Quadro P5000 vs GeForce RTX 4070 SUPER
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce RTX 4070 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 SUPER przewyższa P5000 o aż 138% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce RTX 4070 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 13 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 20 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.68 | 67.52 |
Wydajność energetyczna | 12.51 | 24.31 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GP104 | AD104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2016 (8 lat temu) | 8 stycznia 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 SUPER ma 911% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce RTX 4070 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce RTX 4070 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 7168 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1980 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 554.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 224 |
Tensor Cores | brak danych | 224 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce RTX 4070 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce RTX 4070 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 1313 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce RTX 4070 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce RTX 4070 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce RTX 4070 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce RTX 4070 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i GeForce RTX 4070 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−130%
| 214
+130%
|
1440p | 55−60
−144%
| 134
+144%
|
4K | 41
−100%
| 82
+100%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 26.87
−860%
| 2.80
+860%
|
1440p | 45.44
−916%
| 4.47
+916%
|
4K | 60.95
−734%
| 7.30
+734%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 4070 SUPER jest o 860% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 4070 SUPER jest o 916% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 4070 SUPER jest o 734% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−150%
|
220−230
+150%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−85.2%
|
300−350
+85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−184%
|
196
+184%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
−150%
|
220−230
+150%
|
Battlefield 5 | 110−120
−64.6%
|
180−190
+64.6%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−85.2%
|
300−350
+85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−167%
|
184
+167%
|
Far Cry 5 | 95−100
−105%
|
203
+105%
|
Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−144%
|
290−300
+144%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−112%
|
200−210
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−45.1%
|
170−180
+45.1%
|
Valorant | 190−200
−122%
|
400−450
+122%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
−150%
|
220−230
+150%
|
Battlefield 5 | 110−120
−64.6%
|
180−190
+64.6%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−85.2%
|
300−350
+85.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−130%
|
159
+130%
|
Dota 2 | 130−140
−122%
|
300−310
+122%
|
Far Cry 5 | 95−100
−102%
|
200
+102%
|
Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−144%
|
290−300
+144%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−112%
|
200−210
+112%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−61.7%
|
173
+61.7%
|
Metro Exodus | 70−75
−164%
|
185
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−45.1%
|
170−180
+45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−320%
|
412
+320%
|
Valorant | 190−200
−122%
|
400−450
+122%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−64.6%
|
180−190
+64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−109%
|
144
+109%
|
Dota 2 | 130−140
−122%
|
300−310
+122%
|
Far Cry 5 | 95−100
−91.9%
|
190
+91.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−144%
|
290−300
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−45.1%
|
170−180
+45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−279%
|
201
+279%
|
Valorant | 190−200
−122%
|
400−450
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−214%
|
220−230
+214%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−143%
|
500−550
+143%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−151%
|
148
+151%
|
Metro Exodus | 40−45
−174%
|
118
+174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−111%
|
450−500
+111%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−134%
|
190−200
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−179%
|
92
+179%
|
Far Cry 5 | 70−75
−154%
|
183
+154%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−212%
|
250−260
+212%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−185%
|
154
+185%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−96.1%
|
150−160
+96.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−203%
|
100−110
+203%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−172%
|
166
+172%
|
Metro Exodus | 27−30
−174%
|
74
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−269%
|
133
+269%
|
Valorant | 180−190
−80.4%
|
300−350
+80.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−203%
|
100−110
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
Dota 2 | 90−95
−134%
|
220−230
+134%
|
Far Cry 5 | 35−40
−171%
|
103
+171%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−296%
|
210−220
+296%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX 4070 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 SUPER jest 130% szybszy w 1080p
- RTX 4070 SUPER jest 144% szybszy w 1440p
- RTX 4070 SUPER jest 100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4070 SUPER jest 320% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4070 SUPER wyprzedza 59 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.29 | 67.21 |
Nowość | 1 października 2016 | 8 stycznia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 220 Wat |
Quadro P5000 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 120% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4070 SUPER ma 137.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4070 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 4070 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.