Quadro P4000 vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa P4000 o aż 151% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 238 | 20 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 8 |
| Ocena efektywności kosztowej | 6.93 | 74.22 |
| Wydajność energetyczna | 20.17 | 21.28 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GP104 | GB205 |
| Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 6 lutego 2017 (9 lat temu) | 4 marca 2025 (1 rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $815 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5070 ma 971% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4000.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 6144 |
| Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 2325 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 2512 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 31,100 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 482.3 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 112 | 192 |
| Tensor Cores | brak danych | 192 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
| L1 Cache | 672 KB | 6 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | 241 mm | 245 mm |
| Grubość | 1-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 672.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| nView Display Management | + | brak danych |
| Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 65
−234%
| 217
+234%
|
| 1440p | 45−50
−176%
| 124
+176%
|
| 4K | 30−35
−157%
| 77
+157%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 12.54
−396%
| 2.53
+396%
|
| 1440p | 18.11
−309%
| 4.43
+309%
|
| 4K | 27.17
−281%
| 7.13
+281%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 396% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 309% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 281% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−103%
|
300−350
+103%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−182%
|
170−180
+182%
|
| Palworld | 70−75
−176%
|
190−200
+176%
|
| Resident Evil 4 Remake | 65−70
−215%
|
210−220
+215%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
−70.8%
|
180−190
+70.8%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−103%
|
300−350
+103%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−182%
|
170−180
+182%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−254%
|
322
+254%
|
| Fortnite | 130−140
−131%
|
300−350
+131%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−154%
|
270−280
+154%
|
| Palworld | 70−75
−176%
|
190−200
+176%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55.9%
|
170−180
+55.9%
|
| Valorant | 180−190
−121%
|
400−450
+121%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
−70.8%
|
180−190
+70.8%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−103%
|
300−350
+103%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−182%
|
170−180
+182%
|
| Dota 2 | 130−140
−131%
|
300−310
+131%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−236%
|
306
+236%
|
| Fortnite | 130−140
−131%
|
300−350
+131%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−154%
|
270−280
+154%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
−73.7%
|
170−180
+73.7%
|
| Metro Exodus | 60−65
−183%
|
170−180
+183%
|
| Palworld | 70−75
−176%
|
190−200
+176%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55.9%
|
170−180
+55.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−466%
|
436
+466%
|
| Valorant | 180−190
−121%
|
400−450
+121%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−70.8%
|
180−190
+70.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−182%
|
170−180
+182%
|
| Dota 2 | 130−140
−131%
|
300−310
+131%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−219%
|
290
+219%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−154%
|
270−280
+154%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55.9%
|
170−180
+55.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−412%
|
210
+412%
|
| Valorant | 180−190
−121%
|
400−450
+121%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−131%
|
300−350
+131%
|
| Palworld | 70−75
−176%
|
190−200
+176%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−244%
|
210−220
+244%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−163%
|
500−550
+163%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−177%
|
140−150
+177%
|
| Metro Exodus | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 210−220
−129%
|
450−500
+129%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−136%
|
170−180
+136%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−252%
|
100−110
+252%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−242%
|
222
+242%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−230%
|
240−250
+230%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−253%
|
166
+253%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
−119%
|
150−160
+119%
|
| Palworld | 40−45
−228%
|
130−140
+228%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−234%
|
95−100
+234%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−213%
|
160−170
+213%
|
| Metro Exodus | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
| Palworld | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−257%
|
150
+257%
|
| Valorant | 160−170
−98.1%
|
300−350
+98.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−209%
|
130−140
+209%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−234%
|
95−100
+234%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
| Dota 2 | 85−90
−150%
|
220−230
+150%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−241%
|
116
+241%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−300%
|
190−200
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−210%
|
95−100
+210%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
| Palworld | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 234% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 176% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 157% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5070 jest 466% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 61 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 27.38 | 68.77 |
| Nowość | 6 lutego 2017 | 4 marca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 250 Wat |
Quadro P4000 ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 151% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
