Quadro P3000 (mobilna) vs Radeon Pro WX 3200

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P3000 (mobilna) z Radeon Pro WX 3200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

P3000 (mobilna)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
14.44
+166%

P3000 (mobilna) przewyższa Pro WX 3200 o aż 166% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro WX 3200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności338590
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych13.61
Wydajność energetyczna15.216.59
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP104Polaris 23
TypDo mobilnych stacji roboczychDo stacji roboczych
Data wydania11 stycznia 2017 (8 lat temu)2 lipca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro WX 3200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro WX 3200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280640
Częstotliwość rdzenia1088 MHz1082 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1215 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów7,200 million2,200 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami97.2034.62
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.11 TFLOPS1.385 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro WX 3200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Grubośćbrak danychMXM Module
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro WX 3200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1753 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięci168 GB/s64 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro WX 3200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort
Display Port1.4brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro WX 3200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro WX 3200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro WX 3200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

P3000 (mobilna) 14.44
+166%
Pro WX 3200 5.42

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

P3000 (mobilna) 6452
+167%
Pro WX 3200 2420

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

P3000 (mobilna) 12105
+179%
Pro WX 3200 4338

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

P3000 (mobilna) 33390
+166%
Pro WX 3200 12538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

P3000 (mobilna) 9256
+193%
Pro WX 3200 3156

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P3000 (mobilna) 63332
+236%
Pro WX 3200 18866

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P3000 (mobilna) 331998
+214%
Pro WX 3200 105833

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (mobilna) 2864
+200%
Pro WX 3200 956

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 (mobilna) 68
+208%
Pro WX 3200 22

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P3000 (mobilna) 107
+166%
Pro WX 3200 40

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P3000 (mobilna) 73
+133%
Pro WX 3200 32

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 (mobilna) 97
+250%
Pro WX 3200 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 (mobilna) 87
+155%
Pro WX 3200 34

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P3000 (mobilna) 30
+268%
Pro WX 3200 8

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P3000 (mobilna) 55
+210%
Pro WX 3200 18

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 (mobilna) 8
+381%
Pro WX 3200 2

SPECviewperf 12 - Showcase

P3000 (mobilna) 55
+210%
Pro WX 3200 18

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

P3000 (mobilna) 68
+208%
Pro WX 3200 22

SPECviewperf 12 - Catia

P3000 (mobilna) 97
+250%
Pro WX 3200 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

P3000 (mobilna) 107
+166%
Pro WX 3200 40

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P3000 (mobilna) 73
+133%
Pro WX 3200 32

SPECviewperf 12 - Creo

P3000 (mobilna) 87
+155%
Pro WX 3200 34

SPECviewperf 12 - Medical

P3000 (mobilna) 30
+268%
Pro WX 3200 8

SPECviewperf 12 - Energy

P3000 (mobilna) 7.7
+381%
Pro WX 3200 1.6

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro WX 3200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD64
+237%
19
−237%
4K28
+250%
8
−250%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych10.47
4Kbrak danych24.88

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+193%
14−16
−193%
Counter-Strike 2 85−90
+230%
27−30
−230%
Cyberpunk 2077 30−35
+175%
12−14
−175%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+193%
14−16
−193%
Battlefield 5 65−70
+168%
24−27
−168%
Counter-Strike 2 85−90
+230%
27−30
−230%
Cyberpunk 2077 30−35
+175%
12−14
−175%
Far Cry 5 50−55
+165%
20
−165%
Fortnite 85−90
+149%
35−40
−149%
Forza Horizon 4 65−70
+141%
27−30
−141%
Forza Horizon 5 50−55
+213%
16−18
−213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+164%
21−24
−164%
Valorant 120−130
+88.1%
65−70
−88.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+193%
14−16
−193%
Battlefield 5 65−70
+168%
24−27
−168%
Counter-Strike 2 85−90
+230%
27−30
−230%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+109%
95−100
−109%
Cyberpunk 2077 30−35
+175%
12−14
−175%
Dota 2 95−100
+95.9%
49
−95.9%
Far Cry 5 50−55
+194%
18
−194%
Fortnite 85−90
+149%
35−40
−149%
Forza Horizon 4 65−70
+141%
27−30
−141%
Forza Horizon 5 50−55
+213%
16−18
−213%
Grand Theft Auto V 60−65
+186%
21−24
−186%
Metro Exodus 30−35
+230%
10
−230%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+164%
21−24
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+320%
15
−320%
Valorant 120−130
+88.1%
65−70
−88.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+168%
24−27
−168%
Cyberpunk 2077 30−35
+175%
12−14
−175%
Dota 2 95−100
+174%
35
−174%
Far Cry 5 50−55
+212%
17
−212%
Forza Horizon 4 65−70
+141%
27−30
−141%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+164%
21−24
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+230%
10
−230%
Valorant 120−130
+88.1%
65−70
−88.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+149%
35−40
−149%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+244%
9−10
−244%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+158%
45−50
−158%
Grand Theft Auto V 24−27
+271%
7−8
−271%
Metro Exodus 20−22
+300%
5−6
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+311%
35−40
−311%
Valorant 150−160
+139%
65−70
−139%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+389%
9−10
−389%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 35−40
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 4 35−40
+179%
14−16
−179%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+189%
9−10
−189%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+192%
12−14
−192%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike 2 12−14
+200%
4−5
−200%
Grand Theft Auto V 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+340%
5
−340%
Valorant 85−90
+190%
30−33
−190%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+475%
4−5
−475%
Counter-Strike 2 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 55−60
+522%
9
−522%
Far Cry 5 16−18
+183%
6−7
−183%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+150%
6−7
−150%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+167%
6−7
−167%

W ten sposób P3000 (mobilna) i Pro WX 3200 konkurują w popularnych grach:

  • P3000 (mobilna) jest 237% szybszy w 1080p
  • P3000 (mobilna) jest 250% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, P3000 (mobilna) jest 1100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, P3000 (mobilna) przewyższył Pro WX 3200 we wszystkich 61 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.44 5.42
Nowość 11 stycznia 2017 2 lipca 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 65 Wat

P3000 (mobilna) ma 166.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Pro WX 3200 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15.4% niższe zużycie energii.

Model Quadro P3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 3200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon Pro WX 3200 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P3000 (mobilna)
Quadro P3000 (mobilna)
AMD Radeon Pro WX 3200
Radeon Pro WX 3200

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 164 głosy

Oceń Quadro P3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 85 głosów

Oceń Radeon Pro WX 3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P3000 (mobilna) lub Radeon Pro WX 3200, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.