GeForce GTX 1660 Super vs RTX 4080 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1660 Super o imponujący 59% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 151 | 45 |
Miejsce według popularności | 8 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 28.58 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Turing TU116 | GN21-X9 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $277 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1860 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 2280 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 386.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1660 Super o 59% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1660 Super o 45% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1660 Super o 162% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1660 Super o 157% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1660 Super o 42% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
−74.5%
| 164
+74.5%
|
1440p | 54
−109%
| 113
+109%
|
4K | 31
−132%
| 72
+132%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
−96.1%
|
149
+96.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
Battlefield 5 | 97
−40.2%
|
130−140
+40.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
−21.4%
|
140−150
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−127%
|
143
+127%
|
Far Cry 5 | 112
−56.3%
|
175
+56.3%
|
Far Cry New Dawn | 108
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
Forza Horizon 4 | 144
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Hitman 3 | 117
−42.7%
|
160−170
+42.7%
|
Horizon Zero Dawn | 88
−29.5%
|
110−120
+29.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
−97.1%
|
201
+97.1%
|
Watch Dogs: Legion | 83
−55.4%
|
129
+55.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
Battlefield 5 | 83
−63.9%
|
130−140
+63.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−57.8%
|
140−150
+57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−138%
|
124
+138%
|
Far Cry 5 | 103
−53.4%
|
158
+53.4%
|
Far Cry New Dawn | 101
−11.9%
|
110−120
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 135
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
Hitman 3 | 97
−72.2%
|
160−170
+72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+14%
|
57
−14%
|
Metro Exodus | 56
−161%
|
146
+161%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−116%
|
186
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−196%
|
334
+196%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−70.4%
|
121
+70.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−168%
|
118
+168%
|
Battlefield 5 | 77
−76.6%
|
130−140
+76.6%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−147%
|
121
+147%
|
Far Cry 5 | 95
−56.8%
|
149
+56.8%
|
Far Cry New Dawn | 93
−21.5%
|
110−120
+21.5%
|
Forza Horizon 4 | 107
−41.1%
|
150−160
+41.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−182%
|
172
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−255%
|
110
+255%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
−55.9%
|
90−95
+55.9%
|
Hitman 3 | 61
−73.8%
|
100−110
+73.8%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−141%
|
106
+141%
|
Metro Exodus | 36
−183%
|
102
+183%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−170%
|
143
+170%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−174%
|
93
+174%
|
Battlefield 5 | 60
−71.7%
|
100−110
+71.7%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−215%
|
82
+215%
|
Far Cry 5 | 65
−98.5%
|
129
+98.5%
|
Far Cry New Dawn | 67
−38.8%
|
90−95
+38.8%
|
Forza Horizon 4 | 84
−35.7%
|
110−120
+35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−211%
|
137
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 24
−288%
|
93
+288%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−65.6%
|
50−55
+65.6%
|
Hitman 3 | 32
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−517%
|
74
+517%
|
Metro Exodus | 22
−205%
|
67
+205%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−211%
|
84
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−188%
|
115
+188%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−206%
|
55
+206%
|
Battlefield 5 | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−255%
|
39
+255%
|
Far Cry 5 | 33
−152%
|
83
+152%
|
Far Cry New Dawn | 35
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
Forza Horizon 4 | 54
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−367%
|
56
+367%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 74% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 109% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 132% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Super jest 14% szybszy niż RTX 4080 Mobile.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4080 Mobile jest 517% szybszy niż GTX 1660 Super.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Super wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 66 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.01 | 52.36 |
Nowość | 29 października 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Super.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4080 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.