Quadro P3000 (mobile) vs GeForce RTX 5060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P3000 (mobile) con GeForce RTX 5060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 supera P3000 (mobile) di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (Laptop) e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 326 | 264 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 15.51 | 8.57 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP104 | GB206 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (8 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1088 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1215 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 0 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 97.20 | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.11 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 168 GB/s | 355.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 5060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3000 (mobile) e GeForce RTX 5060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P3000 (mobile) e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65
−23.1%
| 80−85
+23.1%
|
4K | 31
−12.9%
| 35−40
+12.9%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Elden Ring | 50−55
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−23.9%
|
55−60
+23.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
Valorant | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Dota 2 | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Elden Ring | 50−55
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−15%
|
65−70
+15%
|
Fortnite | 90−95
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Metro Exodus | 45−50
−23.9%
|
55−60
+23.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Valorant | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
World of Tanks | 200−210
−14.4%
|
230−240
+14.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Dota 2 | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Far Cry 5 | 60−65
−15%
|
65−70
+15%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
Valorant | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Elden Ring | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−21%
|
190−200
+21%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
World of Tanks | 110−120
−22.2%
|
140−150
+22.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Metro Exodus | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Valorant | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Dota 2 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Elden Ring | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Fortnite | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Valorant | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
È così che P3000 (mobile) e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 è 23% più veloce in 1080p
- RTX 5060 è 13% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5060 è 38% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5060 è in vantaggio in 42 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.87 | 21.14 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 170 watt |
P3000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 126.7%.
RTX 5060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 25.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
Il modello GeForce RTX 5060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3000 (mobile) e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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