Quadro P3000 (mobilna) vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P3000 (mobilna) z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa P3000 (mobilna) o aż 394% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 339 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 15.35 | 22.77 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB205 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | Marzec 2025 |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1088 MHz | 2165 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 MHz | 2510 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 31,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 97.20 | 481.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.11 TFLOPS | 30.84 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 168 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−369%
| 300−350
+369%
|
4K | 28
−364%
| 130−140
+364%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.83 |
4K | brak danych | 4.22 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−468%
|
220−230
+468%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−582%
|
190−200
+582%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−482%
|
190−200
+482%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−468%
|
220−230
+468%
|
Battlefield 5 | 65−70
−185%
|
190−200
+185%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−582%
|
190−200
+582%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−482%
|
190−200
+482%
|
Far Cry 5 | 50−55
−256%
|
190−200
+256%
|
Fortnite | 85−90
−247%
|
300−350
+247%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−377%
|
300−350
+377%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−400%
|
210−220
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
Valorant | 120−130
−264%
|
450−500
+264%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−468%
|
220−230
+468%
|
Battlefield 5 | 65−70
−185%
|
190−200
+185%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−582%
|
190−200
+582%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−35%
|
270−280
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−482%
|
190−200
+482%
|
Dota 2 | 95−100
−364%
|
450−500
+364%
|
Far Cry 5 | 50−55
−256%
|
190−200
+256%
|
Fortnite | 85−90
−247%
|
300−350
+247%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−377%
|
300−350
+377%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−400%
|
210−220
+400%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−188%
|
170−180
+188%
|
Metro Exodus | 30−35
−485%
|
190−200
+485%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−432%
|
300−350
+432%
|
Valorant | 120−130
−264%
|
450−500
+264%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−185%
|
190−200
+185%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−582%
|
190−200
+582%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−482%
|
190−200
+482%
|
Dota 2 | 95−100
−364%
|
450−500
+364%
|
Far Cry 5 | 50−55
−256%
|
190−200
+256%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−377%
|
300−350
+377%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−388%
|
210−220
+388%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−915%
|
300−350
+915%
|
Valorant | 120−130
−264%
|
450−500
+264%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−247%
|
300−350
+247%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−345%
|
500−550
+345%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−492%
|
150−160
+492%
|
Metro Exodus | 20−22
−580%
|
130−140
+580%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.2%
|
170−180
+12.2%
|
Valorant | 150−160
−207%
|
450−500
+207%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−345%
|
190−200
+345%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−721%
|
110−120
+721%
|
Far Cry 5 | 35−40
−409%
|
170−180
+409%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−608%
|
270−280
+608%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−680%
|
190−200
+680%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−485%
|
75−80
+485%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−521%
|
180−190
+521%
|
Metro Exodus | 12−14
−683%
|
90−95
+683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−736%
|
180−190
+736%
|
Valorant | 85−90
−282%
|
300−350
+282%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Dota 2 | 55−60
−382%
|
270−280
+382%
|
Far Cry 5 | 16−18
−647%
|
120−130
+647%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−789%
|
240−250
+789%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
W ten sposób P3000 (mobilna) i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 369% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 364% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5070 jest 915% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył P3000 (mobilna) we wszystkich 61 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.43 | 71.35 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 250 Wat |
P3000 (mobilna) ma 233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 394.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.