Quadro P2000 vs UHD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P2000 z UHD Graphics 630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P2000
2017, $585
5 GB GDDR5, 75 Watt
17.38
+510%

P2000 przewyższa Graphics 630 o aż 510% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności349832
Miejsce według popularnościnie w top-10036
Ocena efektywności kosztowej3.87brak danych
Wydajność energetyczna17.8414.63
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGP106Comet Lake GT2
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 lutego 2017 (9 lat temu)1 października 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$585 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P2000 i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024184
Częstotliwość rdzenia1076 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1480 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million189 million
Proces technologiczny16 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami94.7226.45
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.031 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs403
TMUs6423
L1 Cache384 KBbrak danych
L2 Cache1280 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Długość201 mmbrak danych
Grubość1-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci5 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci160 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1752 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci140.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x DisplayPortNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P2000 i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.1.103
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P2000 i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P2000 17.38
+510%
UHD Graphics 630 2.85

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P2000 7268
+510%
Próbki: 4392
UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P2000 8387
+369%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P2000 32964
+328%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P2000 6847
+465%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 43566
+345%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 350317
+229%
UHD Graphics 630 106362

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P2000 i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
+229%
17
−229%
1440p20
+100%
10
−100%
4K16
+129%
7
−129%

Koszt jednej klatki, $

1080p10.45brak danych
1440p29.25brak danych
4K36.56brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−105
+270%
27
−270%
Cyberpunk 2077 35−40
+640%
5
−640%
Resident Evil 4 Remake 35−40
+1200%
3
−1200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 75−80
+650%
10−11
−650%
Counter-Strike 2 100−105
+426%
19
−426%
Cyberpunk 2077 35−40
+517%
6−7
−517%
Far Cry 5 47
+683%
6
−683%
Fortnite 144
+860%
14−16
−860%
Forza Horizon 4 70−75
+414%
14−16
−414%
Forza Horizon 5 55−60
+700%
7−8
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+308%
12−14
−308%
Valorant 130−140
+198%
45−50
−198%

Full HD
High

Battlefield 5 75−80
+650%
10−11
−650%
Counter-Strike 2 100−105
+2400%
4
−2400%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+662%
29
−662%
Cyberpunk 2077 35−40
+517%
6−7
−517%
Dota 2 102
+386%
21
−386%
Far Cry 5 41
+413%
8−9
−413%
Fortnite 60
+300%
14−16
−300%
Forza Horizon 4 70−75
+414%
14−16
−414%
Forza Horizon 5 55−60
+700%
7−8
−700%
Grand Theft Auto V 65−70
+843%
7
−843%
Metro Exodus 35−40
+1167%
3
−1167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+215%
12−14
−215%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+280%
10−11
−280%
Valorant 130−140
+198%
45−50
−198%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 75−80
+650%
10−11
−650%
Cyberpunk 2077 35−40
+517%
6−7
−517%
Dota 2 98
+416%
19
−416%
Far Cry 5 35
+338%
8−9
−338%
Forza Horizon 4 70−75
+414%
14−16
−414%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+123%
12−14
−123%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+150%
10−11
−150%
Valorant 130−140
+198%
45−50
−198%

Full HD
Epic

Fortnite 45
+200%
14−16
−200%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+483%
6−7
−483%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+514%
21−24
−514%
Grand Theft Auto V 30−33
+650%
4−5
−650%
Metro Exodus 21−24
+2200%
1−2
−2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+538%
24−27
−538%
Valorant 170−180
+554%
24−27
−554%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+525%
8−9
−525%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry 5 21
+320%
5−6
−320%
Forza Horizon 4 40−45
+529%
7−8
−529%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+575%
4−5
−575%

1440p
Epic

Fortnite 24
+380%
5−6
−380%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Grand Theft Auto V 30−35
+113%
14−16
−113%
Metro Exodus 14−16
+600%
2−3
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+550%
2−3
−550%
Valorant 100−105
+614%
14−16
−614%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
+575%
4−5
−575%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Dota 2 60−65
+786%
7
−786%
Far Cry 5 9
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 30−35
+1450%
2−3
−1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7
+133%
3−4
−133%

4K
Epic

Fortnite 10
+233%
3−4
−233%

W ten sposób Quadro P2000 i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P2000 jest 229% szybszy w 1080p
  • Quadro P2000 jest 100% szybszy w 1440p
  • Quadro P2000 jest 129% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P2000 jest 2400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Quadro P2000 przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 52 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.38 2.85
Nowość 6 lutego 2017 1 października 2017
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

Quadro P2000 ma 510% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową 7 miesięcy, ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model Quadro P2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a UHD Graphics 630 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 838 głosów

Oceń Quadro P2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4819 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P2000 lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.