Quadro P2000 vs GeForce RTX 3070
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro P2000 o aż 208% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 278 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 46 |
Stosunek jakości do ceny | 13.82 | 25.92 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP106 | Ampere GA104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $585 | $499 |
Cena teraz | $371 (0.6x) | $662 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 ma 88% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P2000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P2000 i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1076 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.72 | 317.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,031 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 201 mm | 242 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 140.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P2000 i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro P2000 o 208% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro P2000 o 208% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro P2000 o 413% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro P2000 o 169% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro P2000 o 353% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro P2000 o 255% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro P2000 o 447% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro P2000 o 43% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro P2000 o 414% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro P2000 o 591% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki Quadro P2000 i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−156%
| 146
+156%
|
1440p | 22
−350%
| 99
+350%
|
4K | 20
−235%
| 67
+235%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−390%
|
147
+390%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−229%
|
125
+229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−213%
|
100
+213%
|
Battlefield 5 | 60−65
−197%
|
180−190
+197%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−363%
|
139
+363%
|
Far Cry 5 | 42
−136%
|
95−100
+136%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−173%
|
160−170
+173%
|
Hitman 3 | 40−45
−289%
|
171
+289%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−372%
|
288
+372%
|
Metro Exodus | 55−60
−153%
|
144
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−127%
|
118
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−476%
|
311
+476%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−246%
|
121
+246%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−182%
|
107
+182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−172%
|
87
+172%
|
Battlefield 5 | 60−65
−197%
|
180−190
+197%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−320%
|
126
+320%
|
Far Cry 5 | 72
−29.2%
|
93
+29.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−17.3%
|
61
+17.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−173%
|
160−170
+173%
|
Hitman 3 | 40−45
−127%
|
100
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−313%
|
252
+313%
|
Metro Exodus | 55−60
−112%
|
121
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−125%
|
117
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−278%
|
204
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−505%
|
230
+505%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−217%
|
111
+217%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−113%
|
81
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−144%
|
78
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−240%
|
102
+240%
|
Far Cry 5 | 26
−281%
|
95−100
+281%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−173%
|
160−170
+173%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−197%
|
181
+197%
|
Metro Exodus | 55−60
−87.7%
|
107
+87.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−384%
|
121
+384%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−143%
|
85
+143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−123%
|
116
+123%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−247%
|
120−130
+247%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−289%
|
144
+289%
|
Hitman 3 | 27−30
−167%
|
72
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−240%
|
68
+240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−282%
|
65
+282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−283%
|
90−95
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
Far Cry 5 | 21
−467%
|
119
+467%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−257%
|
130−140
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−284%
|
146
+284%
|
Metro Exodus | 35−40
−189%
|
101
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−337%
|
166
+337%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−367%
|
95−100
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−408%
|
66
+408%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
−118%
|
83
+118%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−435%
|
107
+435%
|
Hitman 3 | 14−16
−271%
|
52
+271%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−295%
|
80−85
+295%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−592%
|
90
+592%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
Battlefield 5 | 21−24
−233%
|
70
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−242%
|
85−90
+242%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−324%
|
89
+324%
|
Metro Exodus | 18−20
−294%
|
71
+294%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−306%
|
69
+306%
|
W ten sposób Quadro P2000 i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 156% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 350% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 235% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 jest 650% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 przewyższył Quadro P2000 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.80 | 57.94 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 16 września 2020 |
Koszt | $585 | $499 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.