Quadro P2000 (mobilna) vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P2000 (mobilna) z GeForce RTX 3050 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa P2000 (mobilna) o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 300 | 198 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 63 |
Stosunek jakości do ceny | 3.39 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP107GL | GN20-P1 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 5 lipca 2017 (6 lat temu) | 10 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1477 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.14 | 118.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6008 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 48% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 115% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 95% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 67% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 21% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 50−55
−48%
| 74
+48%
|
1440p | 27−30
−59.3%
| 43
+59.3%
|
4K | 16−18
−62.5%
| 26
+62.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Hitman 3 | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 144
−45.8%
|
210−220
+45.8%
|
Metro Exodus | 143
−46.9%
|
210−220
+46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 128
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Hitman 3 | 65
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
Metro Exodus | 95
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−47.8%
|
300−310
+47.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry 5 | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Hitman 3 | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Metro Exodus | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Hitman 3 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Metro Exodus | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
W ten sposób P2000 (mobilna) i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest 48% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 59% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 63% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.94 | 25.04 |
Nowość | 5 lipca 2017 | 10 maja 2021 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.