Quadro P3200 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro P3200 o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3200 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 225 | 200 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 71 |
Stosunek jakości do ceny | 3.57 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-Q1 | GN20-P1 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 lutego 2017 (7 lat temu) | 10 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $2122 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P3200 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3200 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 708 - 1202 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 78 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 172.8 | 118.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P3200 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3200 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 168.3 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3200 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3200 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3200 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P3200 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro P3200 o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro P3200 o 9% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro P3200 o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro P3200 przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 13% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro P3200 o 1% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P3200 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
+13.3%
| 75
−13.3%
|
1440p | 35−40
−20%
| 42
+20%
|
4K | 28
+7.7%
| 26
−7.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−67.6%
|
62
+67.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−50%
|
60
+50%
|
Battlefield 5 | 75−80
−44%
|
108
+44%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−10%
|
65−70
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Far Cry 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−37.7%
|
84
+37.7%
|
Forza Horizon 4 | 95
+14.5%
|
80−85
−14.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−54.4%
|
105
+54.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−32.7%
|
65
+32.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−105%
|
76
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−50.8%
|
95
+50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+14.3%
|
35
−14.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−30.7%
|
98
+30.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−10%
|
65−70
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Far Cry 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−34.4%
|
82
+34.4%
|
Forza Horizon 4 | 88
+6%
|
80−85
−6%
|
Hitman 3 | 65−70
−30.9%
|
89
+30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−14.3%
|
56
+14.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−50%
|
57
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−43.4%
|
76
+43.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−9.5%
|
92
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−25%
|
55
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+53.8%
|
26
−53.8%
|
Battlefield 5 | 75−80
−18.7%
|
89
+18.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40
+8.1%
|
Far Cry 5 | 70
+2.9%
|
68
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−19.7%
|
73
+19.7%
|
Forza Horizon 4 | 72
−15.3%
|
80−85
+15.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−8.7%
|
50
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+57.1%
|
28
−57.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−63.2%
|
62
+63.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−73.3%
|
52
+73.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−46.7%
|
44
+46.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−18.2%
|
26
+18.2%
|
Battlefield 5 | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−36.4%
|
60
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−50%
|
33
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−3.6%
|
29
+3.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−27.3%
|
28
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
W ten sposób Quadro P3200 i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- Quadro P3200 jest 13% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 20% szybszy w 1440p
- Quadro P3200 jest 8% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P3200 jest 57% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 105% szybszy niż Quadro P3200.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P3200 wyprzedza 8 testach (12%)
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 57 testach (84%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.02 | 24.99 |
Nowość | 27 lutego 2017 | 10 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 78 Wat | 60 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P3200 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3200 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.