Quadro M5000M vs Radeon R7 M360
Łączny wynik wydajności
Quadro M5000M przewyższa Radeon R7 M360 o aż 1116% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i Radeon R7 M360, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 288 | 944 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.75 | 0.03 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Kryptonim | GM204 | Meso |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 6 maja 2015 (9 lat temu) |
Cena teraz | $468 | $879 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
M5000M ma 25733% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 M360.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M5000M i Radeon R7 M360: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i Radeon R7 M360, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,536 | 384 |
Ilość potoków obliczeniowych | brak danych | 6 |
Częstotliwość rdzenia | 962 MHz | 1125 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1051 MHz | 1125 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 1,550 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.60 | 27.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,995 gflops | 864.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i Radeon R7 M360 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i Radeon R7 M360: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 14.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i Radeon R7 M360. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Eyefinity | brak danych | 1 |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i Radeon R7 M360 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
Enduro | brak danych | - |
FreeSync | brak danych | 1 |
HD3D | brak danych | + |
PowerTune | brak danych | + |
DualGraphics | brak danych | 1 |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | + |
Przełączalna grafika | brak danych | 1 |
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i Radeon R7 M360, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | DirectX® 12 |
Model cieniujący | 5.0 | 6.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | + | + |
Mantle | brak danych | + |
CUDA | 5.2 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M5000M i Radeon R7 M360 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro M5000M przewyższa Radeon R7 M360 o 1116% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro M5000M przewyższa Radeon R7 M360 o 1119% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro M5000M przewyższa Radeon R7 M360 o 484% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro M5000M przewyższa Radeon R7 M360 o 705% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro M5000M przewyższa Radeon R7 M360 o 1009% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Quadro M5000M przewyższa Radeon R7 M360 o 291% w 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
Quadro M5000M przewyższa Radeon R7 M360 o 629% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki Quadro M5000M i Radeon R7 M360 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
+567%
| 12
−567%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Far Cry 5 | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Hitman 3 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Metro Exodus | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Far Cry 5 | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Hitman 3 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Metro Exodus | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+857%
|
7
−857%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Far Cry 5 | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Metro Exodus | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Hitman 3 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Metro Exodus | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Hitman 3 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Metro Exodus | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
W ten sposób M5000M i R7 M360 konkurują w popularnych grach:
- M5000M jest 567% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, M5000M jest 4900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, M5000M przewyższył R7 M360 we wszystkich 40 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.88 | 1.47 |
Nowość | 2 października 2015 | 6 maja 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Model Quadro M5000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M360.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon R7 M360 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000M i Radeon R7 M360 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.