Quadro M5000M vs Radeon R7 M360
Общая производительность
Quadro M5000M опережает Radeon R7 M360 на целых 1116% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и Radeon R7 M360, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 288 | 944 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 7.75 | 0.03 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | GM204 | Meso |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 октября 2015 (8 лет назад) | 6 мая 2015 (9 лет назад) |
Цена сейчас | 468$ | 879$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У M5000M соотношение цены и качества на 25733% лучше, чем у R7 M360.
Характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и Radeon R7 M360: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и Radeon R7 M360, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 384 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 6 |
Частота ядра | 962 МГц | 1125 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,550 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 93.60 | 27.00 |
Производительность с плавающей точкой | 2,995 gflops | 864.0 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и Radeon R7 M360 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro M5000M и Radeon R7 M360 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и Radeon R7 M360 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Eyefinity | нет данных | 1 |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Radeon R7 M360 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | нет данных | - |
Enduro | нет данных | - |
FreeSync | нет данных | 1 |
HD3D | нет данных | + |
PowerTune | нет данных | + |
DualGraphics | нет данных | 1 |
TrueAudio | нет данных | - |
ZeroCore | нет данных | + |
Переключаемая графика | нет данных | 1 |
Optimus | + | нет данных |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Radeon R7 M360 API, включая их версии.
DirectX | 12 | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | + | + |
Mantle | нет данных | + |
CUDA | 5.2 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro M5000M и Radeon R7 M360 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro M5000M опережает Radeon R7 M360 на 1116% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro M5000M быстрее Radeon R7 M360 на 1119% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro M5000M быстрее Radeon R7 M360 на 484% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro M5000M быстрее Radeon R7 M360 на 705% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro M5000M быстрее Radeon R7 M360 на 1009% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Quadro M5000M быстрее Radeon R7 M360 на 291% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
Quadro M5000M быстрее Radeon R7 M360 на 629% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты Quadro M5000M и Radeon R7 M360 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+567%
| 12
−567%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Far Cry 5 | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Hitman 3 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Metro Exodus | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Far Cry 5 | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Hitman 3 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Metro Exodus | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+857%
|
7
−857%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Far Cry 5 | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Metro Exodus | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Hitman 3 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Metro Exodus | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Hitman 3 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Metro Exodus | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Так M5000M и R7 M360 конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 567% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, M5000M на 4900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M превзошла R7 M360 во всех 40 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 17.88 | 1.47 |
Новизна | 2 октября 2015 | 6 мая 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Мы рекомендуем Quadro M5000M, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M360 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon R7 M360 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и Radeon R7 M360 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.