Quadro M5000M vs GeForce RTX 5090

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M5000M z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.78

RTX 5090 przewyższa M5000M o aż 462% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3141
Miejsce według popularnościnie w top-10059
Ocena efektywności kosztowejbrak danych11.03
Wydajność energetyczna12.4912.21
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGM204GB202
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)30 stycznia 2025 (ostatnio)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M5000M i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,53621760
Częstotliwość rdzenia975 MHz2017 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1051 MHz2407 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million92,200 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt575 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.601,637
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.995 TFLOPS104.8 TFLOPS
ROPs64176
TMUs96680
Tensor Coresbrak danych680
Ray Tracing Coresbrak danych170

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci8 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit512 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s1.79 TB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.4
CUDA5.210.1
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M5000M i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M5000M 17.78
RTX 5090 100.00
+462%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M5000M 6995
RTX 5090 39373
+463%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M5000M i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD84
−142%
203
+142%
1440p30−35
−520%
186
+520%
4K24−27
−517%
148
+517%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych9.85
1440pbrak danych10.75
4Kbrak danych13.51

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
−458%
250−260
+458%
Counter-Strike 2 30−35
−590%
210−220
+590%
Cyberpunk 2077 35−40
−569%
240−250
+569%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
−458%
250−260
+458%
Battlefield 5 70−75
−174%
190−200
+174%
Counter-Strike 2 30−35
−590%
210−220
+590%
Cyberpunk 2077 35−40
−569%
240−250
+569%
Far Cry 5 55−60
−274%
210−220
+274%
Fortnite 90−95
−225%
300−350
+225%
Forza Horizon 4 70−75
−391%
300−350
+391%
Forza Horizon 5 45−50
−434%
250−260
+434%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−177%
170−180
+177%
Valorant 130−140
−411%
650−700
+411%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
−458%
250−260
+458%
Battlefield 5 70−75
−174%
190−200
+174%
Counter-Strike 2 30−35
−590%
210−220
+590%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−28.7%
270−280
+28.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−569%
240−250
+569%
Dota 2 100−110
−439%
550−600
+439%
Far Cry 5 55−60
−274%
210−220
+274%
Fortnite 90−95
−225%
300−350
+225%
Forza Horizon 4 70−75
−391%
300−350
+391%
Forza Horizon 5 45−50
−434%
250−260
+434%
Grand Theft Auto V 60−65
−172%
170−180
+172%
Metro Exodus 35−40
−91.7%
69
+91.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−177%
170−180
+177%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−554%
400−450
+554%
Valorant 130−140
−411%
650−700
+411%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−174%
190−200
+174%
Counter-Strike 2 30−35
−552%
202
+552%
Cyberpunk 2077 35−40
−569%
240−250
+569%
Dota 2 100−110
−439%
550−600
+439%
Far Cry 5 55−60
−274%
210−220
+274%
Forza Horizon 4 70−75
−391%
300−350
+391%
Forza Horizon 5 45−50
−453%
260−270
+453%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−177%
170−180
+177%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−821%
350
+821%
Valorant 130−140
−411%
650−700
+411%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
−225%
300−350
+225%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
−863%
183
+863%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−313%
500−550
+313%
Grand Theft Auto V 27−30
−483%
160−170
+483%
Metro Exodus 21−24
−818%
202
+818%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−6.1%
170−180
+6.1%
Valorant 160−170
−190%
450−500
+190%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−308%
190−200
+308%
Cyberpunk 2077 16−18
−881%
150−160
+881%
Far Cry 5 35−40
−445%
200−210
+445%
Forza Horizon 4 40−45
−629%
300−350
+629%
Forza Horizon 5 30−35
−448%
170−180
+448%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−1089%
321
+1089%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−297%
150−160
+297%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−814%
128
+814%
Counter-Strike 2 8−9
−2075%
174
+2075%
Grand Theft Auto V 30−35
−503%
180−190
+503%
Metro Exodus 12−14
−1185%
167
+1185%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−1475%
378
+1475%
Valorant 95−100
−249%
300−350
+249%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−444%
130−140
+444%
Counter-Strike 2 8−9
−588%
55
+588%
Cyberpunk 2077 7−8
−1029%
75−80
+1029%
Dota 2 60−65
−400%
300−310
+400%
Far Cry 5 18−20
−844%
170−180
+844%
Forza Horizon 4 30−33
−917%
300−350
+917%
Forza Horizon 5 14−16
−433%
80−85
+433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−465%
95−100
+465%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
−365%
75−80
+365%

W ten sposób M5000M i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5090 jest 142% szybszy w 1080p
  • RTX 5090 jest 520% szybszy w 1440p
  • RTX 5090 jest 517% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 2075% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5090 przewyższył M5000M we wszystkich 61 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.78 100.00
Nowość 18 sierpnia 2015 30 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 32 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 575 Wat

M5000M ma 475% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5090 ma 462.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce RTX 5090
GeForce RTX 5090

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 139 głosów

Oceń Quadro M5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1949 głosów

Oceń GeForce RTX 5090 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M5000M lub GeForce RTX 5090, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.