GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Quadro M520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Quadro M520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1060 (mobilna)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
16.95
+292%

1060 (mobilna) przewyższa M520 o aż 292% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro M520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności343695
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.57brak danych
Wydajność energetyczna17.1513.99
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGP106GM108
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)11 stycznia 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$237.11 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro M520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro M520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280384
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1041 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHz1019 MHz
Ilość tranzystorów4,400 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt25 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.616.66
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.275 TFLOPS0.7995 TFLOPS
ROPs488
TMUs8016
L1 Cache480 KB128 KB
L2 Cache1536 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro M520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro M520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2002 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s40 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro M520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro M520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Optimus-+
3D Stereobrak danych+
VR Ready+brak danych
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro M520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA+5.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1060 (mobilna) 16.95
+292%
Quadro M520 4.32

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 14693
+453%
Quadro M520 2658

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 34127
+203%
Quadro M520 11278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1060 (mobilna) 11558
+394%
Quadro M520 2342

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobilna) 74605
+457%
Quadro M520 13394

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobilna) 298378
+79.5%
Quadro M520 166193

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1060 (mobilna) 3581
+483%
Quadro M520 614

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
+240%
20
−240%
1440p45
+350%
10−12
−350%
4K30
+150%
12
−150%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.49brak danych
1440p5.27brak danych
4K7.90brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 137
+585%
20−22
−585%
Cyberpunk 2077 37
+311%
9−10
−311%
Hogwarts Legacy 48
+380%
10−11
−380%

Full HD
Medium

Battlefield 5 96
+405%
18−20
−405%
Counter-Strike 2 110
+450%
20−22
−450%
Cyberpunk 2077 30
+233%
9−10
−233%
Far Cry 5 75
+436%
14−16
−436%
Fortnite 177
+556%
27−30
−556%
Forza Horizon 4 102
+364%
21−24
−364%
Forza Horizon 5 69
+431%
12−14
−431%
Hogwarts Legacy 35
+250%
10−11
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 78
+333%
18−20
−333%
Valorant 136
+131%
55−60
−131%

Full HD
High

Battlefield 5 81
+326%
18−20
−326%
Counter-Strike 2 73
+265%
20−22
−265%
Counter-Strike: Global Offensive 222
+178%
80−85
−178%
Cyberpunk 2077 25
+178%
9−10
−178%
Dota 2 100−110
+165%
40−45
−165%
Far Cry 5 68
+386%
14−16
−386%
Fortnite 105
+289%
27−30
−289%
Forza Horizon 4 91
+314%
21−24
−314%
Forza Horizon 5 61
+369%
12−14
−369%
Grand Theft Auto V 74
+393%
14−16
−393%
Hogwarts Legacy 27
+170%
10−11
−170%
Metro Exodus 40
+344%
9−10
−344%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 67
+272%
18−20
−272%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+431%
12−14
−431%
Valorant 134
+127%
55−60
−127%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 71
+274%
18−20
−274%
Cyberpunk 2077 23
+156%
9−10
−156%
Dota 2 118
+195%
40−45
−195%
Far Cry 5 64
+357%
14−16
−357%
Forza Horizon 4 71
+223%
21−24
−223%
Hogwarts Legacy 21
+110%
10−11
−110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+189%
18−20
−189%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+200%
12−14
−200%
Valorant 72
+22%
55−60
−22%

Full HD
Epic

Fortnite 81
+200%
27−30
−200%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+311%
9−10
−311%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+280%
35−40
−280%
Grand Theft Auto V 30−35
+933%
3−4
−933%
Metro Exodus 23
+667%
3−4
−667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+394%
30−35
−394%
Valorant 133
+166%
50−55
−166%

1440p
Ultra

Battlefield 5 53
+1667%
3−4
−1667%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Far Cry 5 43
+378%
9−10
−378%
Forza Horizon 4 57
+418%
10−12
−418%
Hogwarts Legacy 20−22
+300%
5−6
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+367%
6−7
−367%

1440p
Epic

Fortnite 50
+456%
9−10
−456%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+300%
4−5
−300%
Grand Theft Auto V 30−35
+106%
16−18
−106%
Hogwarts Legacy 10−12
+450%
2−3
−450%
Metro Exodus 14
+367%
3−4
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 26 0−1
Valorant 117
+409%
21−24
−409%

4K
Ultra

Battlefield 5 28
+2700%
1−2
−2700%
Counter-Strike 2 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 60−65
+294%
16−18
−294%
Far Cry 5 21
+425%
4−5
−425%
Forza Horizon 4 35
+483%
6−7
−483%
Hogwarts Legacy 10−12
+450%
2−3
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+240%
5−6
−240%

4K
Epic

Fortnite 23
+360%
5−6
−360%

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Quadro M520 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) jest 240% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 350% szybszy w 1440p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 2700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1060 (mobilna) przewyższył Quadro M520 we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.95 4.32
Nowość 15 sierpnia 2016 11 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 25 Wat

GTX 1060 (mobilna) ma 292.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Quadro M520 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 220% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M520 - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)
NVIDIA Quadro M520
Quadro M520

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 646 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 32 głosy

Oceń Quadro M520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1060 (mobilna) lub Quadro M520, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.