Quadro M4000M vs RTX A3000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro M4000M z RTX A3000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A3000 Mobile przewyższa M4000M o aż 103% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M4000M i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 311 | 154 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.64 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM204 | GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $832 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M4000M i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M4000M i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,280 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 1080 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1013 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 78.00 | 237.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,496 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M4000M i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M4000M i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M4000M i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M4000M i RTX A3000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M4000M i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M4000M i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A3000 Mobile przewyższa Quadro M4000M o 103% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A3000 Mobile przewyższa Quadro M4000M o 153% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A3000 Mobile przewyższa Quadro M4000M o 155% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro M4000M przewyższa RTX A3000 Mobile o 64% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro M4000M i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 52
−88.5%
| 98
+88.5%
|
1440p | 21−24
−110%
| 44
+110%
|
4K | 21−24
−119%
| 46
+119%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | brak danych |
Battlefield 5 | 50−55 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | brak danych |
Far Cry 5 | 35−40 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 40−45 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 75−80 | brak danych |
Hitman 3 | 30−35 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | brak danych |
Metro Exodus | 50−55 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | brak danych |
Battlefield 5 | 50−55 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | brak danych |
Far Cry 5 | 35−40 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 40−45 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 75−80 | brak danych |
Hitman 3 | 30−35 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | brak danych |
Metro Exodus | 50−55 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | brak danych |
Far Cry 5 | 35−40 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 75−80 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 30−33 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | brak danych |
Far Cry 5 | 24−27 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 30−35 | brak danych |
Hitman 3 | 18−20 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | brak danych |
Metro Exodus | 27−30 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 30−33 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 12−14 | brak danych |
Hitman 3 | 12−14 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Far Cry 5 | 9−10 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 21−24 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | brak danych |
Metro Exodus | 14−16 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | brak danych |
W ten sposób M4000M i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A3000 Mobile jest 88% szybszy w 1080p
- RTX A3000 Mobile jest 110% szybszy w 1440p
- RTX A3000 Mobile jest 119% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.08 | 32.65 |
Nowość | 2 października 2015 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 130 Wat |
Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M4000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A3000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M4000M i RTX A3000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.