Quadro K5100M vs Quadro 3000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K5100M i Quadro 3000M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

K5100M
2013
8 GB GDDR5, 100 Watt
8.20
+218%

K5100M przewyższa 3000M o aż 218% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K5100M i Quadro 3000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności508817
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.20
Wydajność energetyczna5.722.40
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimGK104GF104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)22 lutego 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$398.96

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K5100M i Quadro 3000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K5100M i Quadro 3000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536240
Częstotliwość rdzenia771 MHz450 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,950 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami98.6918.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.369 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12840

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K5100M i Quadro 3000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K5100M i Quadro 3000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz625 MHz
Przepustowość pamięci115.2 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K5100M i Quadro 3000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K5100M i Quadro 3000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K5100M i Quadro 3000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K5100M i Quadro 3000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K5100M 8.20
+218%
Quadro 3000M 2.58

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K5100M 3162
+218%
Quadro 3000M 995

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K5100M 6880
+347%
Quadro 3000M 1539

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K5100M 24795
+212%
Quadro 3000M 7941

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

K5100M 11427
+202%
Quadro 3000M 3784

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

K5100M 33
+154%
Quadro 3000M 13

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K5100M i Quadro 3000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD50
−2%
51
+2%
4K27
+238%
8−9
−238%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych7.82
4Kbrak danych49.87

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Battlefield 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry New Dawn 21−24
+229%
7−8
−229%
Forza Horizon 4 50−55
+308%
12−14
−308%
Hitman 3 14−16
+114%
7−8
−114%
Horizon Zero Dawn 45−50
+130%
20−22
−130%
Metro Exodus 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Red Dead Redemption 2 21−24
+267%
6−7
−267%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+145%
10−12
−145%
Watch Dogs: Legion 55−60
+50%
35−40
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Battlefield 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry New Dawn 21−24
+229%
7−8
−229%
Forza Horizon 4 50−55
+308%
12−14
−308%
Hitman 3 14−16
+114%
7−8
−114%
Horizon Zero Dawn 45−50
+130%
20−22
−130%
Metro Exodus 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Red Dead Redemption 2 21−24
+267%
6−7
−267%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+145%
10−12
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 82
+531%
12−14
−531%
Watch Dogs: Legion 55−60
+50%
35−40
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Forza Horizon 4 50−55
+308%
12−14
−308%
Hitman 3 14−16
+114%
7−8
−114%
Horizon Zero Dawn 45−50
+130%
20−22
−130%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+145%
10−12
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+50%
35−40
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+267%
6−7
−267%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry New Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 30−35
+244%
9−10
−244%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+143%
7−8
−143%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%
Watch Dogs: Legion 50−55
+240%
14−16
−240%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 27−30
+222%
9−10
−222%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

W ten sposób K5100M i Quadro 3000M konkurują w popularnych grach:

  • Quadro 3000M jest 2% szybszy w 1080p
  • K5100M jest 238% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, K5100M jest 1100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, K5100M przewyższył Quadro 3000M we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.20 2.58
Nowość 23 lipca 2013 22 lutego 2011
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

K5100M ma 217.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Quadro 3000M ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro K5100M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 3000M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K5100M i Quadro 3000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K5100M
Quadro K5100M
NVIDIA Quadro 3000M
Quadro 3000M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 50 głosów

Oceń Quadro K5100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 49 głosów

Oceń Quadro 3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K5100M lub Quadro 3000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.