Quadro M4000M vs Quadro T600 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M4000M i Quadro T600 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
15.94

T600 Mobile przewyższa M4000M o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M4000M i Quadro T600 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności337297
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.1231.99
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM204TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M4000M i Quadro T600 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M4000M i Quadro T600 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,280896
Częstotliwość rdzenia975 MHz780 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1013 MHz1410 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami78.0078.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.496 TFLOPS2.527 TFLOPS
ROPs6432
TMUs8056

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M4000M i Quadro T600 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M4000M i Quadro T600 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M4000M i Quadro T600 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M4000M i Quadro T600 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M4000M i Quadro T600 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.27.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M4000M i Quadro T600 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M4000M 15.94
T600 Mobile 18.35
+15.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M4000M 6148
T600 Mobile 7079
+15.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M4000M 10259
T600 Mobile 10498
+2.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M4000M 7723
T600 Mobile 7928
+2.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M4000M 49204
T600 Mobile 53941
+9.6%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M4000M i Quadro T600 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD73
+43.1%
51
−43.1%
4K20
−5%
21−24
+5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Battlefield 5 50−55
−3.8%
50−55
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%
Far Cry 5 35−40
−39.5%
53
+39.5%
Far Cry New Dawn 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Forza Horizon 4 100−110
−1.9%
100−110
+1.9%
Hitman 3 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Metro Exodus 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−1.9%
53
+1.9%
Watch Dogs: Legion 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Battlefield 5 50−55
−3.8%
50−55
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%
Far Cry 5 35−40
−28.9%
49
+28.9%
Far Cry New Dawn 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Forza Horizon 4 100−110
−1.9%
100−110
+1.9%
Hitman 3 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Metro Exodus 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+33.3%
39
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−36.8%
52
+36.8%
Watch Dogs: Legion 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%
Far Cry 5 35−40
−18.4%
45
+18.4%
Forza Horizon 4 100−110
−1.9%
100−110
+1.9%
Hitman 3 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Horizon Zero Dawn 80−85
−11.1%
90−95
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+35.7%
28
−35.7%
Watch Dogs: Legion 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−13.6%
50−55
+13.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Far Cry New Dawn 24−27
−8%
27−30
+8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 85−90
−3.5%
85−90
+3.5%
Hitman 3 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Metro Exodus 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Watch Dogs: Legion 95−100
−2%
100−105
+2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
−3.7%
80−85
+3.7%
Metro Exodus 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób M4000M i T600 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • M4000M jest 43% szybszy w 1080p
  • T600 Mobile jest 5% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M4000M jest 36% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T600 Mobile jest 39% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M4000M wyprzedza 2 testach (3%)
  • T600 Mobile wyprzedza 43 testach (63%)
  • jest remis w 23 testach (34%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.94 18.35
Nowość 18 sierpnia 2015 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 40 Wat

T600 Mobile ma 15.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.

Model Quadro T600 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M4000M i Quadro T600 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M
NVIDIA Quadro T600 Mobile
Quadro T600 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 144 głosy

Oceń Quadro M4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 35 głosów

Oceń Quadro T600 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M4000M lub Quadro T600 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.