GeForce GTX 950M vs GT 710

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.69
+310%

GTX 950M przewyższa GT 710 o aż 310% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i GeForce GT 710, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności531908
Miejsce według popularnościnie w top-10048
Stosunek jakości do ceny0.850.04
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimN16P-GTGK208B
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 marca 2015 (9 lat temu)27 marca 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$34.99
Cena teraz$797 $81 (2.3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 950M ma 2025% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 710.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 950M i GeForce GT 710: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i GeForce GT 710, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640192
Ilość rdzeni CUDA640192
Częstotliwość rdzenia914 MHz954 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,870 million915 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt19 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych95 °C
Szybkość wypełniania teksturami44.9615.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,439 gflops366.3 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i GeForce GT 710 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x8
Długośćbrak danych14.5 cm
Wysokośćbrak danych6.9 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i GeForce GT 710: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHz1.8 GB/s
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i GeForce GT 710. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Obsługa wielu monitorówbrak danych3 monitory
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i GeForce GT 710 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Visionbrak danych+
PureVideobrak danych+
PhysXbrak danych+
GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i GeForce GT 710, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i GeForce GT 710 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950M 6.69
+310%
GT 710 1.63

GTX 950M przewyższa GT 710 o 310% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 950M 2584
+311%
GT 710 629

GTX 950M przewyższa GT 710 o 311% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950M 3200
+238%
GT 710 947

GTX 950M przewyższa GT 710 o 238% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950M 21356
+194%
GT 710 7270

GTX 950M przewyższa GT 710 o 194% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 950M 9541
+396%
GT 710 1924

GTX 950M przewyższa GT 710 o 396% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 950M 198867
+182%
GT 710 70459

GTX 950M przewyższa GT 710 o 182% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 950M 7333
+279%
GT 710 1935

GTX 950M przewyższa GT 710 o 279% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 950M 9777
+544%
GT 710 1519

GTX 950M przewyższa GT 710 o 544% w GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 950M 25
+317%
GT 710 6

GTX 950M przewyższa GT 710 o 317% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 950M i GeForce GT 710 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD32
+300%
8
−300%
1440p24
+700%
3
−700%
4K16
+167%
6
−167%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 24
+380%
5−6
−380%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 brak danych
Cyberpunk 2077 10−12 brak danych
Far Cry 5 24 brak danych
Far Cry New Dawn 24 brak danych
Forza Horizon 4 30−35 brak danych
Hitman 3 12−14 brak danych
Horizon Zero Dawn 38 brak danych
Metro Exodus 16−18
+325%
4−5
−325%
Red Dead Redemption 2 48 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 21−24 brak danych
Watch Dogs: Legion 27−30 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 brak danych
Cyberpunk 2077 10−12 brak danych
Far Cry 5 20 brak danych
Far Cry New Dawn 19 brak danych
Forza Horizon 4 30−35 brak danych
Hitman 3 12−14 brak danych
Horizon Zero Dawn 30−35 brak danych
Metro Exodus 10 brak danych
Red Dead Redemption 2 38 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 21−24 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 19 brak danych
Watch Dogs: Legion 27−30 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 brak danych
Cyberpunk 2077 10−12 brak danych
Far Cry 5 15 brak danych
Forza Horizon 4 30−35 brak danych
Horizon Zero Dawn 19 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 21−24 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 11 brak danych
Watch Dogs: Legion 27−30 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14 brak danych
Far Cry New Dawn 10−11 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 brak danych
Far Cry 5 12 brak danych
Forza Horizon 4 12−14 brak danych
Hitman 3 10−11 brak danych
Horizon Zero Dawn 13 brak danych
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 4−5 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 brak danych
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6 brak danych
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 3−4 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 brak danych
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 7−8 brak danych
Metro Exodus 8−9 brak danych
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18 brak danych

W ten sposób GTX 950M i GT 710 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950M jest 300% szybszy w 1080p
  • GTX 950M jest 700% szybszy w 1440p
  • GTX 950M jest 167% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.69 1.63
Nowość 12 marca 2015 27 marca 2014
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 19 Wat

Model GeForce GTX 950M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 710 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i GeForce GT 710 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
NVIDIA GeForce GT 710
GeForce GT 710

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1027 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 3945 głosów

Oceń GeForce GT 710 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950M lub GeForce GT 710, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.