Quadro M2000M vs Quadro T600 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M2000M i Quadro T600 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.96

T600 Mobile przewyższa M2000M o aż 105% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i Quadro T600 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności492304
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.2031.54
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
KryptonimGM107TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 grudnia 2015 (9 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M2000M i Quadro T600 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i Quadro T600 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640896
Częstotliwość rdzenia1029 MHz780 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1098 MHz1410 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.9278.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.405 TFLOPS2.527 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4056

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i Quadro T600 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i Quadro T600 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i Quadro T600 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i Quadro T600 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i Quadro T600 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.07.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M2000M i Quadro T600 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M2000M 8.96
T600 Mobile 18.35
+105%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M2000M 3446
T600 Mobile 7052
+105%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M2000M 5143
T600 Mobile 10498
+104%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M2000M 20567
T600 Mobile 39112
+90.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M2000M 4157
T600 Mobile 7928
+90.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
T600 Mobile 53941
+81%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M2000M i Quadro T600 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35
−45.7%
51
+45.7%
4K12
−100%
24−27
+100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−106%
35−40
+106%
Elden Ring 24−27
−100%
52
+100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−103%
55−60
+103%
Counter-Strike 2 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−106%
35−40
+106%
Forza Horizon 4 35−40
−111%
75−80
+111%
Metro Exodus 24−27
−87.5%
45−50
+87.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
−79.2%
40−45
+79.2%
Valorant 30−35
−118%
70−75
+118%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−103%
55−60
+103%
Counter-Strike 2 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−106%
35−40
+106%
Dota 2 20
−480%
116
+480%
Elden Ring 24−27
−30.8%
34
+30.8%
Far Cry 5 35−40
−28.9%
49
+28.9%
Fortnite 50−55
−86.8%
95−100
+86.8%
Forza Horizon 4 35−40
−111%
75−80
+111%
Grand Theft Auto V 30
−110%
63
+110%
Metro Exodus 24−27
−108%
50−55
+108%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−80%
120−130
+80%
Red Dead Redemption 2 24−27
−79.2%
40−45
+79.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−92.6%
52
+92.6%
Valorant 30−35
−118%
70−75
+118%
World of Tanks 130−140
−66.7%
220−230
+66.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−103%
55−60
+103%
Counter-Strike 2 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−106%
35−40
+106%
Dota 2 30−35
−234%
107
+234%
Far Cry 5 35−40
−18.4%
45
+18.4%
Forza Horizon 4 35−40
−111%
75−80
+111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−80%
120−130
+80%
Valorant 30−35
−91.2%
65−70
+91.2%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Elden Ring 12−14
−150%
30−33
+150%
Grand Theft Auto V 12−14
−142%
27−30
+142%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−97.7%
85−90
+97.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
−129%
16−18
+129%
World of Tanks 65−70
−100%
130−140
+100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−118%
35−40
+118%
Counter-Strike 2 30−35
−103%
65−70
+103%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 18−20
−153%
45−50
+153%
Forza Horizon 4 18−20
−147%
45−50
+147%
Metro Exodus 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−100%
24−27
+100%
Valorant 21−24
−105%
45−50
+105%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 18−20
−84.2%
35−40
+84.2%
Elden Ring 5−6
−160%
12−14
+160%
Grand Theft Auto V 18−20
−63.2%
30−35
+63.2%
Metro Exodus 4−5
−225%
12−14
+225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−92.3%
50−55
+92.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
−100%
12−14
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−63.2%
30−35
+63.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−125%
18−20
+125%
Counter-Strike 2 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 18−20
−63.2%
30−35
+63.2%
Far Cry 5 10−12
−109%
21−24
+109%
Fortnite 9−10
−100%
18−20
+100%
Forza Horizon 4 10−12
−145%
27−30
+145%
Valorant 9−10
−100%
18−20
+100%

Full HD
Medium Preset

Elden Ring 45
+0%
45
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
28
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób M2000M i T600 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • T600 Mobile jest 46% szybszy w 1080p
  • T600 Mobile jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T600 Mobile jest 480% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T600 Mobile wyprzedza 44 testach (77%)
  • jest remis w 13 testach (23%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.96 18.35
Nowość 3 grudnia 2015 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 40 Wat

T600 Mobile ma 104.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 37.5% niższe zużycie energii.

Model Quadro T600 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M2000M i Quadro T600 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA Quadro T600 Mobile
Quadro T600 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 503 głosy

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 35 głosów

Oceń Quadro T600 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M2000M lub Quadro T600 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.