Quadro M4000M vs GeForce RTX 4060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro M4000M o aż 215% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M4000M i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 311 | 50 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 3 |
Stosunek jakości do ceny | 3.61 | 47.48 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GM204 | AD107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Cena teraz | $832 | $340 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 ma 1215% lepszy stosunek ceny do jakości niż M4000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M4000M i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M4000M i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,280 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 1830 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1013 MHz | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 78.00 | 236.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,496 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M4000M i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M4000M i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 17000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 272.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M4000M i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M4000M i GeForce RTX 4060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M4000M i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M4000M i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro M4000M o 215% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro M4000M o 215% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro M4000M o 272% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro M4000M o 264% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro M4000M o 217% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro M4000M i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60
−142%
| 145
+142%
|
1440p | 21−24
−233%
| 70
+233%
|
4K | 20
−130%
| 46
+130%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−456%
|
139
+456%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−152%
|
80−85
+152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−222%
|
85−90
+222%
|
Battlefield 5 | 50−55
−210%
|
160−170
+210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−217%
|
110−120
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−328%
|
107
+328%
|
Far Cry 5 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−176%
|
140−150
+176%
|
Hitman 3 | 35−40
−235%
|
120−130
+235%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−290%
|
200−210
+290%
|
Metro Exodus | 45−50
−137%
|
110−120
+137%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−504%
|
272
+504%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−152%
|
80−85
+152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−222%
|
85−90
+222%
|
Battlefield 5 | 50−55
−210%
|
160−170
+210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−217%
|
110−120
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−260%
|
90
+260%
|
Far Cry 5 | 40−45
−247%
|
149
+247%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−73.3%
|
78
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−176%
|
140−150
+176%
|
Hitman 3 | 35−40
−235%
|
120−130
+235%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−290%
|
200−210
+290%
|
Metro Exodus | 45−50
−218%
|
156
+218%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−307%
|
183
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−532%
|
215
+532%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−152%
|
80−85
+152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−222%
|
85−90
+222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−217%
|
110−120
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−220%
|
80
+220%
|
Far Cry 5 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−176%
|
140−150
+176%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−290%
|
200−210
+290%
|
Metro Exodus | 45−50
−184%
|
139
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−229%
|
112
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−232%
|
100−110
+232%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−297%
|
110−120
+297%
|
Hitman 3 | 21−24
−174%
|
60−65
+174%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−354%
|
55−60
+354%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−433%
|
48
+433%
|
Far Cry 5 | 24−27
−323%
|
110
+323%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−252%
|
110−120
+252%
|
Metro Exodus | 27−30
−283%
|
111
+283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−330%
|
129
+330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−376%
|
80−85
+376%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
−271%
|
126
+271%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Hitman 3 | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−353%
|
68
+353%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Battlefield 5 | 16−18
−265%
|
60−65
+265%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−236%
|
70−75
+236%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Metro Exodus | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
W ten sposób M4000M i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest 142% szybszy w 1080p
- RTX 4060 jest 233% szybszy w 1440p
- RTX 4060 jest 130% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4060 jest 567% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 przewyższył M4000M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.07 | 50.64 |
Nowość | 2 października 2015 | 18 maja 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M4000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M4000M i GeForce RTX 4060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.