Quadro M1200 vs GeForce RTX 4060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro M1200 o 504% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1200 i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 465 | 50 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 4 |
Stosunek jakości do ceny | 0.93 | 46.76 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N17P-Q1 | AD107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 stycznia 2017 (7 lat temu) | 18 maja 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Cena teraz | $1372 | $340 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 ma 4928% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M1200.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M1200 i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1200 i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 991 MHz | 1830 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 1870 Million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.72 | 236.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M1200 i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 17000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 272.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1200 i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1200 i GeForce RTX 4060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1200 i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M1200 i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro M1200 o 504% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro M1200 o 503% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro M1200 o 619% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro M1200 o 579% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro M1200 o 467% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro M1200 o 220% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro M1200 i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30
−383%
| 145
+383%
|
1440p | 12−14
−508%
| 73
+508%
|
4K | 11
−300%
| 44
+300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−969%
|
139
+969%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−388%
|
80−85
+388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
Battlefield 5 | 27−30
−375%
|
130−140
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−500%
|
130−140
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Far Cry 5 | 20−22
−825%
|
185
+825%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−650%
|
165
+650%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−407%
|
140−150
+407%
|
Hitman 3 | 21−24
−671%
|
160−170
+671%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−917%
|
183
+917%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−388%
|
80−85
+388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
Battlefield 5 | 27−30
−375%
|
130−140
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−500%
|
130−140
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Far Cry 5 | 20−22
−760%
|
172
+760%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−609%
|
156
+609%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−407%
|
140−150
+407%
|
Hitman 3 | 21−24
−671%
|
160−170
+671%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Metro Exodus | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−767%
|
156
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−668%
|
215
+668%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−388%
|
80−85
+388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
Battlefield 5 | 27−30
−375%
|
130−140
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−515%
|
80
+515%
|
Far Cry 5 | 20−22
−710%
|
162
+710%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−532%
|
139
+532%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−407%
|
140−150
+407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−762%
|
112
+762%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
Hitman 3 | 12−14
−685%
|
100−110
+685%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Metro Exodus | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−773%
|
96
+773%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Battlefield 5 | 12−14
−733%
|
100−105
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−746%
|
110
+746%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−825%
|
111
+825%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Hitman 3 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Metro Exodus | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1033%
|
68
+1033%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−630%
|
70−75
+630%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
W ten sposób Quadro M1200 i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest o 383% szybszy niż Quadro M1200 w 1080p.
- RTX 4060 jest o 508% szybszy niż Quadro M1200 w 1440p.
- RTX 4060 jest o 300% szybszy niż Quadro M1200 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4060 jest 1900% szybszy niż Quadro M1200.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 przewyższył Quadro M1200 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.38 | 50.58 |
Nowość | 13 stycznia 2017 | 18 maja 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1200 i GeForce RTX 4060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.