Quadro M3000M vs Quadro T600 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M3000M i Quadro T600 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
12.58

T600 Mobile przewyższa M3000M o znaczący 26% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i Quadro T600 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności369314
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.3631.47
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM204TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M3000M i Quadro T600 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i Quadro T600 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,024896
Częstotliwość rdzenia1050 MHz780 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1410 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.2078.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS2.527 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i Quadro T600 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i Quadro T600 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i Quadro T600 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i Quadro T600 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i Quadro T600 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.27.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M3000M i Quadro T600 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M3000M 12.58
T600 Mobile 15.80
+25.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M3000M 5627
T600 Mobile 7065
+25.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M3000M 8289
T600 Mobile 10498
+26.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M3000M 27405
T600 Mobile 39112
+42.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M3000M 6537
T600 Mobile 7928
+21.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
T600 Mobile 53941
+20.9%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M3000M i Quadro T600 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
+17.6%
51
−17.6%
4K25
−20%
30−35
+20%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
Counter-Strike 2 75−80
−23.4%
95−100
+23.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−25%
35−40
+25%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
Battlefield 5 55−60
−23.7%
70−75
+23.7%
Counter-Strike 2 75−80
−23.4%
95−100
+23.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−25%
35−40
+25%
Far Cry 5 45−50
−12.8%
53
+12.8%
Fortnite 75−80
−19.2%
90−95
+19.2%
Forza Horizon 4 55−60
−22.4%
70−75
+22.4%
Forza Horizon 5 40−45
−27.9%
55−60
+27.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−28%
60−65
+28%
Valorant 110−120
−16.5%
130−140
+16.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
Battlefield 5 55−60
−23.7%
70−75
+23.7%
Counter-Strike 2 75−80
−23.4%
95−100
+23.4%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−16%
210−220
+16%
Cyberpunk 2077 27−30
−25%
35−40
+25%
Dota 2 85−90
−31.8%
116
+31.8%
Far Cry 5 45−50
−4.3%
49
+4.3%
Fortnite 75−80
−19.2%
90−95
+19.2%
Forza Horizon 4 55−60
−22.4%
70−75
+22.4%
Forza Horizon 5 40−45
−27.9%
55−60
+27.9%
Grand Theft Auto V 49
−28.6%
63
+28.6%
Metro Exodus 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−28%
60−65
+28%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−23.8%
52
+23.8%
Valorant 110−120
−16.5%
130−140
+16.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−23.7%
70−75
+23.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−25%
35−40
+25%
Dota 2 85−90
−21.6%
107
+21.6%
Far Cry 5 45−50
+4.4%
45
−4.4%
Forza Horizon 4 55−60
−22.4%
70−75
+22.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−28%
60−65
+28%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−27.3%
28
+27.3%
Valorant 110−120
−21.7%
140−150
+21.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
−19.2%
90−95
+19.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−23.5%
120−130
+23.5%
Grand Theft Auto V 21−24
−31.8%
27−30
+31.8%
Metro Exodus 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−20%
150−160
+20%
Valorant 140−150
−17.5%
160−170
+17.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−28.9%
45−50
+28.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 30−33
−26.7%
35−40
+26.7%
Forza Horizon 4 30−35
−26.5%
40−45
+26.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−30%
35−40
+30%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Grand Theft Auto V 35
+12.9%
30−35
−12.9%
Metro Exodus 10−11
−40%
14−16
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−78.6%
24−27
+78.6%
Valorant 75−80
−28%
95−100
+28%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 45−50
−22.4%
60−65
+22.4%
Far Cry 5 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Forza Horizon 4 24−27
−25%
30−33
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%

1440p
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób M3000M i T600 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • M3000M jest 18% szybszy w 1080p
  • T600 Mobile jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, M3000M jest 13% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, T600 Mobile jest 79% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M3000M wyprzedza 2 testach (4%)
  • T600 Mobile wyprzedza 42 testach (93%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.58 15.80
Nowość 18 sierpnia 2015 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 40 Wat

T600 Mobile ma 25.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 87.5% niższe zużycie energii.

Model Quadro T600 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M3000M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA Quadro T600 Mobile
Quadro T600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 360 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 35 głosów

Oceń Quadro T600 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M3000M lub Quadro T600 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.