Quadro M3000M vs GeForce RTX 2060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M3000M z GeForce RTX 2060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.54

RTX 2060 przewyższa M3000M o aż 152% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności357129
Miejsce według popularnościnie w top-10020
Ocena efektywności kosztowejbrak danych40.85
Wydajność energetyczna13.5115.98
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM204TU106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)7 stycznia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M3000M i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,0241920
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1365 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1680 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million10,800 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt160 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.20201.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS6.451 TFLOPS
ROPs3248
TMUs64120
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych30

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Display Port1.2brak danych
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
VR Readybrak danych+
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M3000M i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M3000M 14.54
RTX 2060 36.68
+152%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M3000M 5608
RTX 2060 14151
+152%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M3000M 8289
RTX 2060 27163
+228%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M3000M 27405
RTX 2060 60454
+121%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M3000M 6537
RTX 2060 19338
+196%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
RTX 2060 107083
+140%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

M3000M 16569
RTX 2060 71746
+333%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

M3000M 16742
RTX 2060 67537
+303%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

M3000M 15678
RTX 2060 77840
+396%

SPECviewperf 12 - Showcase

M3000M 40
RTX 2060 101
+154%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

M3000M 50
RTX 2060 127
+153%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M3000M i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD62
−90.3%
118
+90.3%
1440p27−30
−167%
72
+167%
4K28
−75%
49
+75%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.96
1440pbrak danych4.85
4Kbrak danych7.12

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−186%
60−65
+186%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−179%
92
+179%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−243%
79
+243%
Battlefield 5 45−50
−241%
157
+241%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−266%
106
+266%
Cyberpunk 2077 21−24
−186%
60−65
+186%
Far Cry 5 30−35
−245%
114
+245%
Far Cry New Dawn 35−40
−228%
128
+228%
Forza Horizon 4 90−95
−120%
205
+120%
Hitman 3 27−30
−263%
98
+263%
Horizon Zero Dawn 70−75
−240%
248
+240%
Metro Exodus 45−50
−200%
144
+200%
Red Dead Redemption 2 35−40
−179%
109
+179%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−306%
191
+306%
Watch Dogs: Legion 75−80
−234%
254
+234%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−297%
131
+297%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−178%
64
+178%
Battlefield 5 45−50
−204%
140
+204%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−231%
96
+231%
Cyberpunk 2077 21−24
−186%
60−65
+186%
Far Cry 5 30−35
−176%
91
+176%
Far Cry New Dawn 35−40
−144%
95
+144%
Forza Horizon 4 90−95
−109%
194
+109%
Hitman 3 27−30
−256%
96
+256%
Horizon Zero Dawn 70−75
−238%
247
+238%
Metro Exodus 45−50
−192%
140
+192%
Red Dead Redemption 2 35−40
−164%
103
+164%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−181%
130−140
+181%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+18.4%
75−80
−18.4%
Watch Dogs: Legion 75−80
−221%
244
+221%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−69.7%
56
+69.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−139%
55
+139%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−145%
71
+145%
Cyberpunk 2077 21−24
−186%
60−65
+186%
Far Cry 5 30−35
−112%
70
+112%
Forza Horizon 4 90−95
−12.9%
105
+12.9%
Hitman 3 27−30
−200%
81
+200%
Horizon Zero Dawn 70−75
−64.4%
120
+64.4%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−181%
130−140
+181%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−232%
73
+232%
Watch Dogs: Legion 75−80
+68.9%
45
−68.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−146%
96
+146%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−150%
70−75
+150%
Far Cry New Dawn 21−24
−155%
55−60
+155%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−179%
35−40
+179%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−282%
42
+282%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−240%
51
+240%
Cyberpunk 2077 7−8
−300%
27−30
+300%
Far Cry 5 16−18
−147%
40−45
+147%
Forza Horizon 4 70−75
−181%
200−210
+181%
Hitman 3 16−18
−218%
54
+218%
Horizon Zero Dawn 27−30
−207%
89
+207%
Metro Exodus 24−27
−204%
76
+204%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−248%
85−90
+248%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−247%
50−55
+247%
Watch Dogs: Legion 85−90
−168%
236
+168%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−222%
74
+222%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−186%
40
+186%
Far Cry New Dawn 10−12
−236%
37
+236%
Hitman 3 10−11
−200%
30−33
+200%
Horizon Zero Dawn 70−75
−46.5%
104
+46.5%
Metro Exodus 14−16
−271%
52
+271%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−264%
51
+264%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−250%
28
+250%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−243%
24
+243%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−300%
28
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 8−9
−213%
25
+213%
Forza Horizon 4 18−20
−211%
59
+211%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−250%
45−50
+250%
Watch Dogs: Legion 6−7
−183%
17
+183%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−192%
38
+192%

W ten sposób M3000M i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 jest 90% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 jest 167% szybszy w 1440p
  • RTX 2060 jest 75% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M3000M jest 69% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M3000M wyprzedza 2 testach (3%)
  • RTX 2060 wyprzedza 70 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.54 36.68
Nowość 18 sierpnia 2015 7 stycznia 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 160 Wat

M3000M ma 113.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2060 ma 152.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M3000M i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce RTX 2060
GeForce RTX 2060

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 352 głosy

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 10195 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M3000M lub GeForce RTX 2060, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.