Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro M4000M vs GeForce RTX 2060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro M4000M o 127% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M4000M i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 307 | 121 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 24 |
Stosunek jakości do ceny | 3.35 | 21.01 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM204 | Turing TU106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Cena teraz | $832 | $397 (1.1x) |
RTX 2060 ma 527% lepszy stosunek ceny do jakości niż M4000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M4000M i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M4000M i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,280 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1013 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 78.00 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,496 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M4000M i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M4000M i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M4000M i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M4000M i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M4000M i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M4000M i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro M4000M o 127% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro M4000M o 127% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro M4000M o 165% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro M4000M o 150% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro M4000M o 118% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro M4000M o 270% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro M4000M o 216% w GeekBench 5 Vulkan.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro M4000M o 127% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro M4000M o 128% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki Quadro M4000M i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 63
−92.1%
| 121
+92.1%
|
1440p | 30−35
−153%
| 76
+153%
|
4K | 20
−150%
| 50
+150%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−156%
|
60−65
+156%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−179%
|
92
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−193%
|
79
+193%
|
Battlefield 5 | 55−60
−164%
|
145
+164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−229%
|
135
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−156%
|
60−65
+156%
|
Far Cry 5 | 40−45
−145%
|
103
+145%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−130%
|
101
+130%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−150%
|
140
+150%
|
Hitman 3 | 45−50
−158%
|
110−120
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−197%
|
101
+197%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−278%
|
102
+278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−215%
|
107
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−226%
|
101
+226%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−136%
|
78
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Battlefield 5 | 55−60
−135%
|
129
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−188%
|
118
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−156%
|
60−65
+156%
|
Far Cry 5 | 40−45
−136%
|
99
+136%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−120%
|
97
+120%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−134%
|
131
+134%
|
Hitman 3 | 45−50
−158%
|
110−120
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−129%
|
78
+129%
|
Metro Exodus | 24−27
−168%
|
67
+168%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−107%
|
56
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−182%
|
96
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−300%
|
136
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−181%
|
87
+181%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−69.7%
|
56
+69.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
Battlefield 5 | 55−60
−116%
|
119
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−156%
|
60−65
+156%
|
Far Cry 5 | 40−45
−124%
|
94
+124%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−100%
|
88
+100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−87.5%
|
105
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−115%
|
73
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−45.2%
|
45
+45.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−217%
|
76
+217%
|
Hitman 3 | 24−27
−168%
|
65−70
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−136%
|
52
+136%
|
Metro Exodus | 14−16
−180%
|
42
+180%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−170%
|
50−55
+170%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
Battlefield 5 | 30−35
−129%
|
75−80
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Far Cry 5 | 24−27
−154%
|
65−70
+154%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−153%
|
76
+153%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−141%
|
75−80
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
Hitman 3 | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Metro Exodus | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−240%
|
51
+240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Battlefield 5 | 16−18
−212%
|
53
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 12−14
−215%
|
41
+215%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−163%
|
42
+163%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−168%
|
59
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
W ten sposób M4000M i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2060 jest o 92.1% szybszy niż M4000M.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2060 jest o 153% szybszy niż M4000M.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2060 jest o 150% szybszy niż M4000M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2060 jest 300% szybszy niż M4000M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 przewyższył M4000M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.06 | 36.51 |
Nowość | 2 października 2015 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M4000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M4000M i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.