Quadro M2000M vs GeForce GTX 1050 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M2000M z GeForce GTX 1050 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.87

GTX 1050 Max-Q przewyższa M2000M o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności498444
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.199.63
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM107GP107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania3 grudnia 2015 (9 lat temu)3 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia1029 MHz1190 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1098 MHz1328 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.9253.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.405 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.06.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M2000M 8.87
GTX 1050 Max-Q 10.41
+17.4%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M2000M 3450
GTX 1050 Max-Q 4049
+17.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M2000M 5143
GTX 1050 Max-Q 7154
+39.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M2000M 20567
GTX 1050 Max-Q 26081
+26.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M2000M 4157
GTX 1050 Max-Q 5650
+35.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
GTX 1050 Max-Q 35392
+18.8%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

M2000M 53
GTX 1050 Max-Q 70
+33.2%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD36
−27.8%
46
+27.8%
1440p21−24
−28.6%
27
+28.6%
4K11
−27.3%
14
+27.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
−20%
24−27
+20%
Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
−20%
24−27
+20%
Battlefield 5 35−40
−24.3%
46
+24.3%
Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Far Cry 5 27−30
−37%
37
+37%
Fortnite 50−55
−120%
112
+120%
Forza Horizon 4 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Forza Horizon 5 21−24
−19%
24−27
+19%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Valorant 80−85
−10.7%
90−95
+10.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
−20%
24−27
+20%
Battlefield 5 35−40
−8.1%
40
+8.1%
Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−9.9%
144
+9.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Dota 2 60−65
−84.1%
116
+84.1%
Far Cry 5 27−30
−25.9%
34
+25.9%
Fortnite 50−55
+4.1%
49
−4.1%
Forza Horizon 4 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Forza Horizon 5 21−24
−19%
24−27
+19%
Grand Theft Auto V 30
−50%
45
+50%
Metro Exodus 16−18
−18.8%
19
+18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−70%
51
+70%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−52.2%
35
+52.2%
Valorant 80−85
−10.7%
90−95
+10.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
37
+0%
Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Dota 2 60−65
−65.1%
104
+65.1%
Far Cry 5 27−30
−14.8%
31
+14.8%
Forza Horizon 4 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Forza Horizon 5 21−24
−19%
24−27
+19%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−13.3%
34
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−50%
21
+50%
Valorant 80−85
−10.7%
90−95
+10.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+37.8%
37
−37.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−46.9%
94
+46.9%
Grand Theft Auto V 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Metro Exodus 9−10
−22.2%
11
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Valorant 95−100
−15.8%
110−120
+15.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 16−18
−29.4%
22
+29.4%
Forza Horizon 4 20−22
−20%
24−27
+20%
Forza Horizon 5 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Metro Exodus 4−5
−75%
7
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−44.4%
13
+44.4%
Valorant 40−45
−20.9%
50−55
+20.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 30−35
−19.4%
37
+19.4%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Forza Horizon 4 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Forza Horizon 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−37.5%
11
+37.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−12.5%
9
+12.5%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 53
+0%
53
+0%

W ten sposób M2000M i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 28% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Max-Q jest 29% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Max-Q jest 27% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, M2000M jest 38% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 Max-Q jest 120% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M2000M wyprzedza 2 testach (3%)
  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 62 testach (91%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.87 10.41
Nowość 3 grudnia 2015 3 stycznia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 75 Wat

M2000M ma 36.4% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1050 Max-Q ma 17.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1050 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1050 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 507 głosów

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M2000M lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.