Quadro M2000M vs GeForce GTX 1050 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M2000M z GeForce GTX 1050 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.96

GTX 1050 Max-Q przewyższa M2000M o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności492437
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.249.69
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM107GP107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania3 grudnia 2015 (9 lat temu)3 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia1029 MHz1190 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1098 MHz1328 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.9253.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.405 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.06.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M2000M 8.96
GTX 1050 Max-Q 10.53
+17.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M2000M 3446
GTX 1050 Max-Q 4047
+17.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M2000M 5143
GTX 1050 Max-Q 7154
+39.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M2000M 20567
GTX 1050 Max-Q 26081
+26.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M2000M 4157
GTX 1050 Max-Q 5650
+35.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
GTX 1050 Max-Q 35392
+18.8%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

M2000M 53
GTX 1050 Max-Q 70
+33.2%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35
−28.6%
45
+28.6%
1440p21−24
−28.6%
27
+28.6%
4K12
−25%
15
+25%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Elden Ring 24−27
−20%
30−33
+20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%
Counter-Strike 2 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Forza Horizon 4 35−40
−16.7%
40−45
+16.7%
Metro Exodus 24−27
−62.5%
39
+62.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
−83.3%
44
+83.3%
Valorant 30−35
−25%
40−45
+25%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%
Counter-Strike 2 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Dota 2 20
−240%
68
+240%
Elden Ring 24−27
−20%
30−33
+20%
Far Cry 5 35−40
−71.1%
65
+71.1%
Fortnite 50−55
+12.8%
47
−12.8%
Forza Horizon 4 35−40
−16.7%
40−45
+16.7%
Grand Theft Auto V 30
−50%
45
+50%
Metro Exodus 24−27
−8.3%
26
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−81.4%
127
+81.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+84.6%
13
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Valorant 30−35
+23.1%
26
−23.1%
World of Tanks 130−140
−9.1%
144
+9.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%
Counter-Strike 2 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Dota 2 30−35
−225%
104
+225%
Far Cry 5 35−40
−34.2%
51
+34.2%
Forza Horizon 4 35−40
−16.7%
40−45
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+169%
26
−169%
Valorant 30−35
−25%
40−45
+25%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Elden Ring 12−14
−25%
14−16
+25%
Grand Theft Auto V 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
World of Tanks 65−70
−44.6%
94
+44.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 18−20
−73.7%
33
+73.7%
Forza Horizon 4 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Metro Exodus 16−18
−50%
24
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Valorant 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Elden Ring 5−6
−20%
6−7
+20%
Grand Theft Auto V 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Metro Exodus 4−5
−75%
7
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−42.3%
37
+42.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−47.4%
28
+47.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 18−20
−94.7%
37
+94.7%
Far Cry 5 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Fortnite 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Valorant 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

4K
High Preset

World of Tanks 53
+0%
53
+0%

W ten sposób M2000M i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 29% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Max-Q jest 29% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Max-Q jest 25% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M2000M jest 169% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Max-Q jest 240% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M2000M wyprzedza 4 testach (6%)
  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 59 testach (92%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.96 10.53
Nowość 3 grudnia 2015 3 stycznia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 75 Wat

M2000M ma 36.4% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1050 Max-Q ma 17.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1050 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1050 Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M2000M i GeForce GTX 1050 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 501 głosów

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M2000M lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.