Quadro M1200 vs GeForce GTX 1050 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M1200 z GeForce GTX 1050 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.35

GTX 1050 Max-Q przewyższa M1200 o znaczący 26% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1200 i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności513442
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.749.62
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM107GP107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania11 stycznia 2017 (8 lat temu)3 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M1200 i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1200 i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia1093 MHz1190 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1328 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.7253.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.399 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M1200 i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1200 i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1200 i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1200 i GeForce GTX 1050 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1200 i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.06.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M1200 i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro M1200 8.35
GTX 1050 Max-Q 10.50
+25.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro M1200 3218
GTX 1050 Max-Q 4047
+25.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro M1200 5310
GTX 1050 Max-Q 7154
+34.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro M1200 4142
GTX 1050 Max-Q 5650
+36.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 27557
GTX 1050 Max-Q 35392
+28.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 240298
GTX 1050 Max-Q 318811
+32.7%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Quadro M1200 30
GTX 1050 Max-Q 70
+133%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M1200 i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD30
−53.3%
46
+53.3%
1440p21−24
−28.6%
27
+28.6%
4K11
−27.3%
14
+27.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Counter-Strike 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 16−18
−25%
20−22
+25%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Battlefield 5 30−35
−35.3%
46
+35.3%
Counter-Strike 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 16−18
−25%
20−22
+25%
Far Cry 5 24−27
−48%
37
+48%
Fortnite 45−50
−138%
112
+138%
Forza Horizon 4 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%
Forza Horizon 5 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−25%
35−40
+25%
Valorant 80−85
−14.8%
90−95
+14.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Battlefield 5 30−35
−17.6%
40
+17.6%
Counter-Strike 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−16.1%
144
+16.1%
Cyberpunk 2077 16−18
−25%
20−22
+25%
Dota 2 55−60
−96.6%
116
+96.6%
Far Cry 5 24−27
−36%
34
+36%
Fortnite 45−50
−4.3%
49
+4.3%
Forza Horizon 4 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%
Forza Horizon 5 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Grand Theft Auto V 27−30
−55.2%
45
+55.2%
Metro Exodus 14−16
−26.7%
19
+26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−82.1%
51
+82.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−25%
35
+25%
Valorant 80−85
−14.8%
90−95
+14.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−8.8%
37
+8.8%
Counter-Strike 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 16−18
−25%
20−22
+25%
Dota 2 55−60
−76.3%
104
+76.3%
Far Cry 5 24−27
−24%
31
+24%
Forza Horizon 4 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%
Forza Horizon 5 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−21.4%
34
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−61.5%
21
+61.5%
Valorant 80−85
−14.8%
90−95
+14.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+27%
37
−27%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−56.7%
94
+56.7%
Grand Theft Auto V 10−11
−40%
14−16
+40%
Metro Exodus 8−9
−37.5%
11
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−22%
50−55
+22%
Valorant 85−90
−23.6%
110−120
+23.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 16−18
−37.5%
22
+37.5%
Forza Horizon 4 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Forza Horizon 5 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−25%
14−16
+25%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Grand Theft Auto V 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Metro Exodus 3−4
−133%
7
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Valorant 40−45
−30%
50−55
+30%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Counter-Strike 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 27−30
−32.1%
37
+32.1%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Forza Horizon 4 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Forza Horizon 5 5−6
−40%
7−8
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−57.1%
11
+57.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−28.6%
9
+28.6%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 53
+0%
53
+0%

W ten sposób Quadro M1200 i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 53% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Max-Q jest 29% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Max-Q jest 27% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Quadro M1200 jest 27% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 Max-Q jest 138% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro M1200 wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 65 testach (96%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.35 10.50
Nowość 11 stycznia 2017 3 stycznia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 75 Wat

Quadro M1200 ma 66.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1050 Max-Q ma 25.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1050 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1050 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 362 głosy

Oceń Quadro M1200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M1200 lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.