Quadro M1200 vs RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A5000 Mobile przewyższa Quadro M1200 o aż 375% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1200 i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 471 | 99 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.90 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17P-Q1 | GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 stycznia 2017 (7 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1372 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M1200 i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1200 i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 991 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 1870 Million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.72 | 302.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M1200 i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1200 i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1200 i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1200 i RTX A5000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1200 i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M1200 i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5000 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 375% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5000 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 581% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5000 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 558% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5000 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 82% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro M1200 i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 29
−272%
| 108
+272%
|
1440p | 12−14
−450%
| 66
+450%
|
4K | 12
−300%
| 48
+300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
Battlefield 5 | 24−27
−412%
|
120−130
+412%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Far Cry 5 | 18−20
−353%
|
85−90
+353%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−326%
|
95−100
+326%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
Hitman 3 | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−389%
|
181
+389%
|
Metro Exodus | 24−27
−371%
|
110−120
+371%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−788%
|
231
+788%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−106%
|
64
+106%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−482%
|
64
+482%
|
Battlefield 5 | 24−27
−412%
|
120−130
+412%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Far Cry 5 | 18−20
−353%
|
85−90
+353%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−326%
|
95−100
+326%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
Hitman 3 | 16−18
−150%
|
40
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−335%
|
160−170
+335%
|
Metro Exodus | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−638%
|
192
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−436%
|
150
+436%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−213%
|
95−100
+213%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Far Cry 5 | 18−20
−353%
|
85−90
+353%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−259%
|
133
+259%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−515%
|
160
+515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−592%
|
90
+592%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−45.2%
|
45
+45.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−381%
|
75−80
+381%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Far Cry 5 | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
Hitman 3 | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−383%
|
85−90
+383%
|
Metro Exodus | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1513%
|
129
+1513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Hitman 3 | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
Metro Exodus | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
W ten sposób Quadro M1200 i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 272% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 450% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 1513% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A5000 Mobile przewyższył Quadro M1200 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.36 | 39.67 |
Nowość | 13 stycznia 2017 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 165 Wat |
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A5000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1200 i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.