Quadro M1200 vs RTX A4000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M1200 i RTX A4000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A4000 Mobile przewyższa M1200 o aż 358% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1200 i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 564 | 161 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 13.01 | 23.30 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GM107 | GA104 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M1200 i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1200 i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 640 | 5120 |
| Częstotliwość rdzenia | 1093 MHz | 1140 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1680 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,870 million | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 115 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 43.72 | 268.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.399 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 80 |
| TMUs | 40 | 160 |
| Tensor Cores | brak danych | 160 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
| L1 Cache | 320 KB | 5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M1200 i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1200 i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 384.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1200 i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1200 i RTX A4000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| nView Display Management | + | brak danych |
| Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1200 i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | 5.0 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M1200 i RTX A4000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M1200 i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 30
−333%
| 130−140
+333%
|
| 4K | 11
−355%
| 50−55
+355%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−395%
|
190−200
+395%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−268%
|
120−130
+268%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−395%
|
190−200
+395%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−356%
|
110−120
+356%
|
| Fortnite | 45−50
−232%
|
150−160
+232%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−303%
|
130−140
+303%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−387%
|
110−120
+387%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−407%
|
140−150
+407%
|
| Valorant | 80−85
−163%
|
210−220
+163%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−268%
|
120−130
+268%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−395%
|
190−200
+395%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−126%
|
270−280
+126%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
| Dota 2 | 55−60
−139%
|
140−150
+139%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−356%
|
110−120
+356%
|
| Fortnite | 45−50
−232%
|
150−160
+232%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−303%
|
130−140
+303%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−387%
|
110−120
+387%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
| Metro Exodus | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−407%
|
140−150
+407%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−332%
|
120−130
+332%
|
| Valorant | 80−85
−163%
|
210−220
+163%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−268%
|
120−130
+268%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
| Dota 2 | 55−60
−139%
|
140−150
+139%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−356%
|
110−120
+356%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−303%
|
130−140
+303%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−407%
|
140−150
+407%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−831%
|
120−130
+831%
|
| Valorant | 80−85
−163%
|
210−220
+163%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−232%
|
150−160
+232%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−514%
|
85−90
+514%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−313%
|
240−250
+313%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
| Metro Exodus | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
| Valorant | 85−90
−183%
|
240−250
+183%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−441%
|
90−95
+441%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−450%
|
95−100
+450%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−475%
|
90−95
+475%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
| Metro Exodus | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
| Valorant | 40−45
−440%
|
210−220
+440%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
| Dota 2 | 27−30
−275%
|
100−110
+275%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
W ten sposób Quadro M1200 i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile jest 333% szybszy w 1080p
- RTX A4000 Mobile jest 355% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A4000 Mobile jest 3900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A4000 Mobile przewyższył Quadro M1200 we wszystkich 66 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 7.26 | 33.22 |
| Nowość | 11 stycznia 2017 | 12 kwietnia 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 115 Wat |
Quadro M1200 ma 155.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4000 Mobile ma 357.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1200.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
