Quadro M1000M vs GeForce RTX 4080 SUPER
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro M1000M z GeForce RTX 4080 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 SUPER przewyższa M1000M o aż 1090% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1000M i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 502 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.88 | 21.25 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GM107 | AD103-400-A1 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 31 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $200.89 | $999 |
Cena teraz | $706 (3.5x) | $1202 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 SUPER ma 2315% lepszy stosunek ceny do jakości niż M1000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M1000M i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1000M i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 993 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1072 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.78 | 816.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,017 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M1000M i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1000M i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB/4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 23000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1000M i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1000M i GeForce RTX 4080 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1000M i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M1000M i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro M1000M o 1090% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro M1000M o 1089% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro M1000M o 1958% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro M1000M o 1589% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro M1000M o 702% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro M1000M o 938% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro M1000M o 108% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M1000M przewyższa GeForce RTX 4080 SUPER o 26% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro M1000M o 534% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro M1000M o 257% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro M1000M o 1449% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro M1000M o 3459% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro M1000M i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−606%
| 254
+606%
|
1440p | 14−16
−1179%
| 179
+1179%
|
4K | 12
−875%
| 117
+875%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−1467%
|
235
+1467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−3022%
|
281
+3022%
|
Battlefield 5 | 21−24
−1009%
|
240−250
+1009%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Far Cry 5 | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−857%
|
200−210
+857%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−856%
|
344
+856%
|
Hitman 3 | 14−16
−779%
|
120−130
+779%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−1424%
|
503
+1424%
|
Metro Exodus | 20−22
−655%
|
150−160
+655%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−2458%
|
614
+2458%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−417%
|
150−160
+417%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−1313%
|
212
+1313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−2533%
|
237
+2533%
|
Battlefield 5 | 21−24
−1009%
|
240−250
+1009%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Far Cry 5 | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−857%
|
200−210
+857%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−650%
|
270−280
+650%
|
Hitman 3 | 14−16
−779%
|
120−130
+779%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−1024%
|
350−400
+1024%
|
Metro Exodus | 20−22
−375%
|
95
+375%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−2267%
|
568
+2267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−2779%
|
547
+2779%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−417%
|
150−160
+417%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−953%
|
158
+953%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−2222%
|
209
+2222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Far Cry 5 | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−794%
|
322
+794%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−1188%
|
425
+1188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−2096%
|
527
+2096%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−2291%
|
263
+2291%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−400%
|
145
+400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1086%
|
160−170
+1086%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1209%
|
140−150
+1209%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1829%
|
135
+1829%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−8150%
|
165
+8150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1836%
|
213
+1836%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2254%
|
306
+2254%
|
Hitman 3 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2056%
|
345
+2056%
|
Metro Exodus | 8−9
−2038%
|
171
+2038%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−6517%
|
397
+6517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−3057%
|
221
+3057%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−892%
|
120−130
+892%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Hitman 3 | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2013%
|
169
+2013%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−4400%
|
135
+4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2814%
|
204
+2814%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3713%
|
305
+3713%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2475%
|
206
+2475%
|
Metro Exodus | 8−9
−1675%
|
142
+1675%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1486%
|
110−120
+1486%
|
W ten sposób M1000M i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER jest 606% szybszy w 1080p
- RTX 4080 SUPER jest 1179% szybszy w 1440p
- RTX 4080 SUPER jest 875% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4080 SUPER jest 8150% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 SUPER przewyższył M1000M we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.42 | 88.28 |
Nowość | 2 października 2015 | 31 stycznia 2024 |
Koszt | $200.89 | $999 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB/4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1000M i GeForce RTX 4080 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.