GeForce 920M vs RTX 4070 SUPER
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 920M z GeForce RTX 4070 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 SUPER przewyższa GeForce 920M o aż 4052% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 920M i GeForce RTX 4070 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 873 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 37 |
Stosunek jakości do ceny | 0.05 | 33.19 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N16V-GM-S | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 stycznia 2015 (9 lat temu) | 17 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | $895 | $719 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 SUPER ma 66280% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce 920M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 920M i GeForce RTX 4070 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 920M i GeForce RTX 4070 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 7168 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 1980 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 915 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 30.53 | 584.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 297.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 920M i GeForce RTX 4070 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 920M i GeForce RTX 4070 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 920M i GeForce RTX 4070 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 920M i GeForce RTX 4070 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 920M i GeForce RTX 4070 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce 920M i GeForce RTX 4070 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 SUPER przewyższa 920M o 4052% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4070 SUPER przewyższa 920M o 4059% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 SUPER przewyższa 920M o 3879% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 SUPER przewyższa 920M o 4108% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 SUPER przewyższa 920M o 2263% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 SUPER przewyższa 920M o 746% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce 920M i GeForce RTX 4070 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−995%
| 208
+995%
|
1440p | 3−4
−4433%
| 136
+4433%
|
4K | 1−2
−8200%
| 83
+8200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Battlefield 5 | 5−6
−4780%
|
240−250
+4780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4750%
|
190−200
+4750%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4660%
|
230−240
+4660%
|
Hitman 3 | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−4586%
|
300−350
+4586%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−4240%
|
434
+4240%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−4125%
|
169
+4125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Battlefield 5 | 5−6
−4780%
|
240−250
+4780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4750%
|
190−200
+4750%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4660%
|
230−240
+4660%
|
Hitman 3 | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−4586%
|
300−350
+4586%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−4180%
|
428
+4180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−4478%
|
412
+4478%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−4600%
|
140−150
+4600%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4660%
|
230−240
+4660%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−4586%
|
300−350
+4586%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−4133%
|
381
+4133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4925%
|
201
+4925%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−4533%
|
139
+4533%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−5433%
|
160−170
+5433%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4700%
|
140−150
+4700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 4−5
−4475%
|
183
+4475%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4775%
|
190−200
+4775%
|
Hitman 3 | 2−3
−5600%
|
110−120
+5600%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−5050%
|
200−210
+5050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5033%
|
154
+5033%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6000%
|
120−130
+6000%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Metro Exodus | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−4533%
|
130−140
+4533%
|
Metro Exodus | 3−4
−4800%
|
140−150
+4800%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−4533%
|
130−140
+4533%
|
Metro Exodus | 3−4
−4800%
|
140−150
+4800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−4533%
|
130−140
+4533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Metro Exodus | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4317%
|
265
+4317%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5300%
|
108
+5300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
Hitman 3 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−4600%
|
94
+4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4333%
|
133
+4333%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 3−4
−4800%
|
140−150
+4800%
|
W ten sposób GeForce 920M i RTX 4070 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 SUPER jest 995% szybszy w 1080p
- RTX 4070 SUPER jest 4433% szybszy w 1440p
- RTX 4070 SUPER jest 8200% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.87 | 77.65 |
Nowość | 27 stycznia 2015 | 17 stycznia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 4070 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 920M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 920M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 920M i GeForce RTX 4070 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.