Iris Xe MAX Graphics vs GeForce MX550

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Iris Xe MAX Graphics
2020
4 GB LPDDR4x
11.40

GeForce MX550 przewyższa Iris Xe MAX Graphics o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności384375
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGen. 12 Xe (2020)Turing (2018−2021)
KryptonimiDG1LPDEVGN18-S5
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania31 października 2020 (3 lata temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących961024
Częstotliwość w trybie Boost1650 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny10 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt15-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami79.2042.24

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR4xGDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci4266 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci68.26 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.2
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Xe MAX Graphics 11.40
GeForce MX550 11.91
+4.5%

GeForce MX550 przewyższa Iris Xe MAX Graphics o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Iris Xe MAX Graphics 1971
GeForce MX550 4610
+134%

GeForce MX550 przewyższa Iris Xe MAX Graphics o 134% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Iris Xe MAX Graphics 8214
GeForce MX550 10005
+21.8%

GeForce MX550 przewyższa Iris Xe MAX Graphics o 22% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Iris Xe MAX Graphics 6333
+3.4%
GeForce MX550 6126

Iris Xe MAX Graphics przewyższa GeForce MX550 o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Iris Xe MAX Graphics 36993
GeForce MX550 40364
+9.1%

GeForce MX550 przewyższa Iris Xe MAX Graphics o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27
−74.1%
47
+74.1%
1440p20
+11.1%
18−21
−11.1%
4K16
−75%
28
+75%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Assassin's Creed Valhalla 19
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 38
−7.9%
40−45
+7.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 26
−73.1%
45
+73.1%
Far Cry New Dawn 23
−39.1%
30−35
+39.1%
Forza Horizon 4 40−45
−5%
40−45
+5%
Hitman 3 33
+6.5%
30−35
−6.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Red Dead Redemption 2 27
+35%
20−22
−35%
Shadow of the Tomb Raider 23
−8.7%
24−27
+8.7%
Watch Dogs: Legion 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Assassin's Creed Valhalla 6
−217%
18−20
+217%
Battlefield 5 35
−17.1%
40−45
+17.1%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 25
−52%
38
+52%
Far Cry New Dawn 22
−45.5%
30−35
+45.5%
Forza Horizon 4 40−45
−5%
40−45
+5%
Hitman 3 28
−10.7%
30−35
+10.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Metro Exodus 18
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 9
−122%
20−22
+122%
Shadow of the Tomb Raider 11
−127%
24−27
+127%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−47.1%
50
+47.1%
Watch Dogs: Legion 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Battlefield 5 33
−24.2%
40−45
+24.2%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 24
−45.8%
35
+45.8%
Far Cry New Dawn 20
−60%
30−35
+60%
Forza Horizon 4 40−45
−5%
40−45
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−50%
27
+50%
Watch Dogs: Legion 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry New Dawn 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10−11
−10%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest o 74.1% szybszy niż Iris Xe MAX Graphics w 1080p.
  • Iris Xe MAX Graphics jest o 11.1% szybszy niż GeForce MX550 w 1440p.
  • GeForce MX550 jest o 75% szybszy niż Iris Xe MAX Graphics w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Iris Xe MAX Graphics jest 35% szybszy niż GeForce MX550.
  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX550 jest 217% szybszy niż Iris Xe MAX Graphics.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Xe MAX Graphics wyprzedza 3 testach (4%)
  • GeForce MX550 wyprzedza 41 testach (60%)
  • jest remis w 24 testach (35%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.40 11.91
Nowość 31 października 2020 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 10 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 15 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Xe MAX Graphics
Iris Xe MAX Graphics
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 221 głosów

Oceń Iris Xe MAX Graphics w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 676 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Xe MAX Graphics lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.