Iris Xe MAX Graphics vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Xe MAX Graphics
2020
4 GB LPDDR4X, 25 Watt
5.12

MX550 przewyższa Iris Xe MAX Graphics o aż 130% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności624407
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna14.0332.27
ArchitekturaGeneration 12.1 (2020−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimDG1TU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania31 października 2020 (4 lata temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681024
Częstotliwość rdzenia300 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1650 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny10 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami79.2042.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.534 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs2416
TMUs4832

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR4XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2133 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci68.26 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Xe MAX Graphics 5.12
GeForce MX550 11.78
+130%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Xe MAX Graphics 1971
GeForce MX550 4540
+130%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Xe MAX Graphics 8214
GeForce MX550 10005
+21.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Xe MAX Graphics 6333
+3.4%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Xe MAX Graphics 36993
GeForce MX550 40364
+9.1%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Xe MAX Graphics 1743
GeForce MX550 2470
+41.7%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27
−70.4%
46
+70.4%
1440p17
−106%
35−40
+106%
4K15
−86.7%
28
+86.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Assassin's Creed Valhalla 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Forza Horizon 4 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%
Hitman 3 24
+9.1%
21−24
−9.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Metro Exodus 57
+46.2%
35−40
−46.2%
Red Dead Redemption 2 33
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Assassin's Creed Valhalla 6
−200%
18−20
+200%
Battlefield 5 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Forza Horizon 4 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%
Hitman 3 23
+4.5%
21−24
−4.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Metro Exodus 43
+10.3%
35−40
−10.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Shadow of the Tomb Raider 33
−57.6%
52
+57.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%
Hitman 3 21
−4.8%
21−24
+4.8%
Horizon Zero Dawn 26
−142%
60−65
+142%
Shadow of the Tomb Raider 29
−44.8%
42
+44.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−50%
27
+50%
Watch Dogs: Legion 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
−32%
30−35
+32%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry New Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 50−55
−5.6%
55−60
+5.6%
Hitman 3 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Metro Exodus 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 20
+11.1%
18−20
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10−11
−10%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 70% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 106% szybszy w 1440p
  • GeForce MX550 jest 87% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Iris Xe MAX Graphics jest 46% szybszy.
  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX550 jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Xe MAX Graphics wyprzedza 8 testach (11%)
  • GeForce MX550 wyprzedza 42 testach (58%)
  • jest remis w 22 testach (31%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.12 11.78
Nowość 31 października 2020 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 10 nm 12 nm

Iris Xe MAX Graphics ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 130.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe MAX Graphics.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Xe MAX Graphics i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Xe MAX Graphics
Iris Xe MAX Graphics
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 256 głosów

Oceń Iris Xe MAX Graphics w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 791 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Xe MAX Graphics lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.