Iris Xe MAX Graphics vs. GeForce MX550

VS

Puntuación combinada

Iris Xe MAX Graphics
2020
4 GB LPDDR4x
11.40

GeForce MX550 supera a Iris Xe MAX Graphics en un 4% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Xe MAX Graphics y GeForce MX550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento383374
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGen. 12 Xe (2020)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoiDG1LPDEVGN18-S5
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento31 de Octubre 2020 (3 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)

Características

Parámetros generales del Iris Xe MAX Graphics y GeForce MX550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Xe MAX Graphics y GeForce MX550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado961024
La frecuencia de modo Boost1650 MHz1320 MHz
Cantidad de los transistoressin datos4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación10 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt15-25 Watt
La velocidad de textura79.2042.24

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Xe MAX Graphics y GeForce MX550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Iris Xe MAX Graphics y GeForce MX550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaLPDDR4xGDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria4266 MHz12000 MHz
El ancho de banda de memoria68.26 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Xe MAX Graphics y GeForce MX550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Xe MAX Graphics y GeForce MX550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Iris Xe MAX Graphics y GeForce MX550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.2
CUDAsin datos7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Iris Xe MAX Graphics y GeForce MX550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Iris Xe MAX Graphics 11.40
GeForce MX550 11.90
+4.4%

GeForce MX550 supera a Iris Xe MAX Graphics en un 4% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Iris Xe MAX Graphics 1971
GeForce MX550 4606
+134%

GeForce MX550 supera a Iris Xe MAX Graphics en un 134% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Iris Xe MAX Graphics 8214
GeForce MX550 10005
+21.8%

GeForce MX550 supera a Iris Xe MAX Graphics en un 22% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

Iris Xe MAX Graphics 6333
+3.4%
GeForce MX550 6126

Iris Xe MAX Graphics supera a GeForce MX550 en un 3% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

Iris Xe MAX Graphics 36993
GeForce MX550 40364
+9.1%

GeForce MX550 supera a Iris Xe MAX Graphics en un 9% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Iris Xe MAX Graphics y GeForce MX550 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD27
−74.1%
47
+74.1%
1440p20
+11.1%
18−21
−11.1%
4K16
−75%
28
+75%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Assassin's Creed Valhalla 19
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 38
−7.9%
40−45
+7.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 26
−73.1%
45
+73.1%
Far Cry New Dawn 23
−39.1%
30−35
+39.1%
Forza Horizon 4 40−45
−5%
40−45
+5%
Hitman 3 33
+6.5%
30−35
−6.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Red Dead Redemption 2 27
+35%
20−22
−35%
Shadow of the Tomb Raider 23
−8.7%
24−27
+8.7%
Watch Dogs: Legion 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Assassin's Creed Valhalla 6
−217%
18−20
+217%
Battlefield 5 35
−17.1%
40−45
+17.1%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 25
−52%
38
+52%
Far Cry New Dawn 22
−45.5%
30−35
+45.5%
Forza Horizon 4 40−45
−5%
40−45
+5%
Hitman 3 28
−10.7%
30−35
+10.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Metro Exodus 18
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 9
−122%
20−22
+122%
Shadow of the Tomb Raider 11
−127%
24−27
+127%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−47.1%
50
+47.1%
Watch Dogs: Legion 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Battlefield 5 33
−24.2%
40−45
+24.2%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 24
−45.8%
35
+45.8%
Far Cry New Dawn 20
−60%
30−35
+60%
Forza Horizon 4 40−45
−5%
40−45
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−50%
27
+50%
Watch Dogs: Legion 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry New Dawn 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10−11
−10%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten Iris Xe MAX Graphics y GeForce MX550 en los juegos populares:

  • GeForce MX550 es 74.1% más rápido que Iris Xe MAX Graphics en 1080p
  • Iris Xe MAX Graphics es 11.1% más rápido que GeForce MX550 en 1440p
  • GeForce MX550 es 75% más rápido que Iris Xe MAX Graphics en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Iris Xe MAX Graphics es 35% más rápido que el GeForce MX550.
  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce MX550 es 217% más rápido que el Iris Xe MAX Graphics.

En definitiva, en juegos populares:

  • Iris Xe MAX Graphics va por delante en 3 pruebas (4%)
  • GeForce MX550 va por delante en 42 pruebas (62%)
  • hay un empate en 23 pruebas (34%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 11.40 11.90
Novedad 31 de Octubre 2020 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 10 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 15 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Iris Xe MAX Graphics y GeForce MX550.


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