GeForce MX230 vs Iris Xe MAX Graphics

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX230 i Iris Xe MAX Graphics, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX230
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
4.76

Iris Xe MAX Graphics przewyższa MX230 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX230 i Iris Xe MAX Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności647626
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna32.8114.15
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 12.1 (2020−2021)
KryptonimGP108DG1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania21 lutego 2019 (5 lat temu)31 października 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX230 i Iris Xe MAX Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX230 i Iris Xe MAX Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256768
Częstotliwość rdzenia1519 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1582 MHz1650 MHz
Ilość tranzystorów1,800 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.3179.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.81 TFLOPS2.534 TFLOPS
ROPs1624
TMUs1648

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX230 i Iris Xe MAX Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX230 i Iris Xe MAX Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR4X
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz2133 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s68.26 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX230 i Iris Xe MAX Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX230 i Iris Xe MAX Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX230 i Iris Xe MAX Graphics, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX230 i Iris Xe MAX Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX230 4.76
Iris Xe MAX Graphics 5.13
+7.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX230 1831
Iris Xe MAX Graphics 1971
+7.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX230 3364
Iris Xe MAX Graphics 8214
+144%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX230 2468
Iris Xe MAX Graphics 6333
+157%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 15797
Iris Xe MAX Graphics 36993
+134%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 183041
+3.2%
Iris Xe MAX Graphics 177442

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX230 748
Iris Xe MAX Graphics 1743
+133%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX230 i Iris Xe MAX Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
−28.6%
27
+28.6%
1440p18−20
−11.1%
20
+11.1%
4K14−16
−14.3%
16
+14.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Elden Ring 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Forza Horizon 4 20−22
−95%
39
+95%
Metro Exodus 15
−53.3%
23
+53.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−120%
33
+120%
Valorant 12−14
−123%
29
+123%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Dota 2 32
+18.5%
27
−18.5%
Elden Ring 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 33
+13.8%
29
−13.8%
Fortnite 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Forza Horizon 4 20−22
−65%
33
+65%
Grand Theft Auto V 19
−5.3%
20
+5.3%
Metro Exodus 9
−100%
18
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75
+74.4%
40−45
−74.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 12−14
−15.4%
15
+15.4%
World of Tanks 65
−29.2%
80−85
+29.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10
−50%
14−16
+50%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Dota 2 43
+13.2%
38
−13.2%
Far Cry 5 18
−133%
42
+133%
Forza Horizon 4 20−22
−45%
29
+45%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Valorant 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Elden Ring 5−6
−20%
6−7
+20%
Grand Theft Auto V 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
World of Tanks 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 7−8
−186%
20
+186%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
−175%
11
+175%
Valorant 4−5
−25%
5−6
+25%

W ten sposób GeForce MX230 i Iris Xe MAX Graphics konkurują w popularnych grach:

  • Iris Xe MAX Graphics jest 29% szybszy w 1080p
  • Iris Xe MAX Graphics jest 11% szybszy w 1440p
  • Iris Xe MAX Graphics jest 14% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX230 jest 74% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Iris Xe MAX Graphics jest 186% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX230 wyprzedza 7 testach (12%)
  • Iris Xe MAX Graphics wyprzedza 38 testach (63%)
  • jest remis w 15 testach (25%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.76 5.13
Nowość 21 lutego 2019 31 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 25 Wat

GeForce MX230 ma 150% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Iris Xe MAX Graphics ma 7.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX230 i Iris Xe MAX Graphics.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX230 i Iris Xe MAX Graphics - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230
Intel Iris Xe MAX Graphics
Iris Xe MAX Graphics

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 1400 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 273 głosy

Oceń Iris Xe MAX Graphics w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX230 lub Iris Xe MAX Graphics, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.