Iris Pro Graphics 6200 vs GeForce GTX 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Iris Pro Graphics 6200 z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Iris Pro Graphics 6200
2014
15 Watt
3.95

GTX 1660 przewyższa Iris Pro Graphics 6200 o aż 667% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Pro Graphics 6200 i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności697186
Miejsce według popularnościnie w top-10038
Ocena efektywności kosztowejbrak danych48.22
Wydajność energetyczna18.0417.29
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
KryptonimBroadwell GT3eTU116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 września 2014 (10 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Pro Graphics 6200 i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Pro Graphics 6200 i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841408
Częstotliwość rdzenia300 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1100 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów189 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.80157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8448 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs648
TMUs4888

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Pro Graphics 6200 i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Pro Graphics 6200 i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2001 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Pro Graphics 6200 i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Pro Graphics 6200 i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Pro Graphics 6200 i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Pro Graphics 6200 i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Pro Graphics 6200 3.95
GTX 1660 30.29
+667%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Pro Graphics 6200 1523
GTX 1660 11671
+666%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Pro Graphics 6200 2766
GTX 1660 21064
+662%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Pro Graphics 6200 1737
GTX 1660 14164
+716%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 6200 15388
GTX 1660 81755
+431%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Pro Graphics 6200 i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10−12
−730%
83
+730%
1440p6−7
−717%
49
+717%
4K3−4
−767%
26
+767%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.64
1440pbrak danych4.47
4Kbrak danych8.42

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−914%
71
+914%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−491%
65−70
+491%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1867%
59
+1867%
Battlefield 5 9−10
−1000%
95−100
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−711%
73
+711%
Cyberpunk 2077 7−8
−729%
58
+729%
Far Cry 5 8−9
−750%
65−70
+750%
Far Cry New Dawn 10−12
−600%
75−80
+600%
Forza Horizon 4 21−24
−617%
160−170
+617%
Hitman 3 9−10
−667%
69
+667%
Horizon Zero Dawn 27−30
−1033%
306
+1033%
Metro Exodus 7−8
−1957%
144
+1957%
Red Dead Redemption 2 10−11
−1020%
112
+1020%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−600%
100−110
+600%
Watch Dogs: Legion 40−45
−440%
227
+440%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−1018%
123
+1018%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1300%
42
+1300%
Battlefield 5 9−10
−1000%
95−100
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−644%
67
+644%
Cyberpunk 2077 7−8
−571%
47
+571%
Far Cry 5 8−9
−750%
65−70
+750%
Far Cry New Dawn 10−12
−600%
75−80
+600%
Forza Horizon 4 21−24
−617%
160−170
+617%
Hitman 3 9−10
−644%
67
+644%
Horizon Zero Dawn 27−30
−963%
287
+963%
Metro Exodus 7−8
−1514%
113
+1514%
Red Dead Redemption 2 10−11
−690%
79
+690%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−633%
110
+633%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−300%
60−65
+300%
Watch Dogs: Legion 40−45
−410%
214
+410%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−491%
65−70
+491%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1133%
37
+1133%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−444%
49
+444%
Cyberpunk 2077 7−8
−471%
40
+471%
Far Cry 5 8−9
−750%
65−70
+750%
Forza Horizon 4 21−24
−326%
98
+326%
Hitman 3 9−10
−556%
59
+556%
Horizon Zero Dawn 27−30
−244%
93
+244%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−533%
95
+533%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−256%
57
+256%
Watch Dogs: Legion 40−45
+44.8%
29
−44.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−710%
81
+710%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−714%
55−60
+714%
Far Cry New Dawn 6−7
−667%
45−50
+667%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−967%
30−35
+967%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1033%
34
+1033%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24
+1100%
Far Cry 5 4−5
−775%
35−40
+775%
Forza Horizon 4 4−5
−4250%
170−180
+4250%
Hitman 3 8−9
−388%
39
+388%
Horizon Zero Dawn 9−10
−644%
67
+644%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Watch Dogs: Legion 24−27
−679%
187
+679%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−563%
53
+563%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Far Cry New Dawn 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Hitman 3 0−1 21
Metro Exodus 0−1 44

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−533%
18−20
+533%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−650%
15
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1600%
17
+1600%
Cyberpunk 2077 0−1 10
Far Cry 5 2−3
−750%
16−18
+750%
Forza Horizon 4 2−3
−2400%
50
+2400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12
+1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
26
+420%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%

W ten sposób Iris Pro Graphics 6200 i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 730% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 717% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 767% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Iris Pro Graphics 6200 jest 45% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1660 jest 4250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Pro Graphics 6200 wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 1660 wyprzedza 62 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.95 30.29
Nowość 5 września 2014 14 marca 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 120 Wat

Iris Pro Graphics 6200 ma 700% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 666.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Pro Graphics 6200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Pro Graphics 6200 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Pro Graphics 6200 i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Pro Graphics 6200
Iris Pro Graphics 6200
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 85 głosów

Oceń Iris Pro Graphics 6200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5330 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Pro Graphics 6200 lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.