Iris Plus Graphics 640 vs GeForce MX110

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Plus Graphics 640 i GeForce MX110, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


Iris Plus Graphics 640
2017
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
3.56
+5.6%

Plus Graphics 640 przewyższa MX110 o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 640 i GeForce MX110, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności775790
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna18.288.65
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
KryptonimKaby Lake GT3eGM108S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)17 listopada 2017 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Plus Graphics 640 i GeForce MX110: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 640 i GeForce MX110, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384256
Częstotliwość rdzenia300 MHz978 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1100 MHz1006 MHz
Ilość tranzystorów189 million1,020 million
Proces technologiczny14 nm++28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.8016.10
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8448 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs68
TMUs4816
L1 Cachebrak danych128 KB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 640 i GeForce MX110 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 640 i GeForce MX110: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci32 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1253 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych40.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 640 i GeForce MX110. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 640 i GeForce MX110 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 640 i GeForce MX110, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.46.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 640 i GeForce MX110 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Plus Graphics 640 3.56
+5.6%
GeForce MX110 3.37

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Plus Graphics 640 1489
+5.5%
Próbki: 939
GeForce MX110 1412
Próbki: 1285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Plus Graphics 640 2379
+12.2%
GeForce MX110 2121

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Plus Graphics 640 1394
GeForce MX110 1714
+23%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 640 11248
GeForce MX110 11266
+0.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 640 145481
+17.3%
GeForce MX110 124036

3DMark Time Spy Graphics

Iris Plus Graphics 640 437
GeForce MX110 451
+3.1%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Plus Graphics 640 i GeForce MX110 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
+16.7%
18
−16.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Resident Evil 4 Remake 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 14−16
+0%
14
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10
+0%
Fortnite 20−22
−50%
30
+50%
Forza Horizon 4 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−20%
18
+20%
Valorant 50−55
+2%
50−55
−2%

Full HD
High

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+44.4%
45
−44.4%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 29
−24.1%
36
+24.1%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Fortnite 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Forza Horizon 4 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 6
−117%
13
+117%
Metro Exodus 6−7
+200%
2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−13.3%
17
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Valorant 50−55
+2%
50−55
−2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 21
−57.1%
33
+57.1%
Far Cry 5 10−11
+25%
8
−25%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+25%
12
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−25%
5
+25%
Valorant 50−55
+2%
50−55
−2%

Full HD
Epic

Fortnite 20−22
+66.7%
12
−66.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Valorant 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób Iris Plus Graphics 640 i GeForce MX110 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 640 jest 17% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Iris Plus Graphics 640 jest 200% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX110 jest 117% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 640 wyprzedza 27 testach (51%)
  • GeForce MX110 wyprzedza 7 testach (13%)
  • jest remis w 19 testach (36%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.56 3.37
Nowość 3 stycznia 2017 17 listopada 2017
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 30 Wat

Iris Plus Graphics 640 ma 6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX110 ma przewagę wiekową 10 miesięcy.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Iris Plus Graphics 640 i GeForce MX110.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 321 głosów

Oceń Iris Plus Graphics 640 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2658 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Plus Graphics 640 lub GeForce MX110, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.