HD Graphics 2500 vs Radeon 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 2500 z Radeon 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 2500
2012
0.60

660M przewyższa HD Graphics 2500 o aż 1078% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 2500 i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1188522
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych14.09
ArchitekturaGeneration 7.0 (2012−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimIvy Bridge GT1Rembrandt+
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 kwietnia 2012 (12 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 2500 i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 2500 i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących48384
Częstotliwość rdzenia650 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorów392 million13,100 million
Proces technologiczny22 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)unknown40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami6.90045.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1104 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs116
TMUs624
Ray Tracing Coresbrak danych6

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 2500 i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 1.0 x16PCIe 4.0 x8
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 2500 i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 2500 i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 2500 i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.06.7
OpenGL4.04.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.801.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 2500 i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 2500 0.60
Radeon 660M 7.07
+1078%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 2500 351
Radeon 660M 6743
+1824%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 2500 1931
Radeon 660M 23222
+1103%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 2500 318
Radeon 660M 4848
+1425%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 2500 2605
Radeon 660M 31515
+1110%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 2500 i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−213%
25
+213%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−1350%
29
+1350%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24
+1100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−1050%
23
+1050%
Cyberpunk 2077 2−3
−900%
20
+900%
Forza Horizon 4 4−5
−750%
30−35
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−250%
27−30
+250%
Valorant 27−30
−176%
80−85
+176%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−550%
13
+550%
Counter-Strike: Global Offensive 12
−917%
120−130
+917%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14
+600%
Dota 2 12−14
−367%
56
+367%
Forza Horizon 4 4−5
−750%
30−35
+750%
Metro Exodus 0−1 15
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−250%
27−30
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−550%
26
+550%
Valorant 27−30
−176%
80−85
+176%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%
Dota 2 12−14
−300%
48
+300%
Forza Horizon 4 4−5
−750%
30−35
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−250%
27−30
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−275%
15
+275%
Valorant 27−30
−176%
80−85
+176%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−2850%
55−60
+2850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−567%
40−45
+567%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Forza Horizon 4 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1100%
12−14
+1100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−1500%
16−18
+1500%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 6−7
Grand Theft Auto V 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Valorant 4−5
−900%
40−45
+900%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−250%
7−8
+250%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 39
+0%
39
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%
Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 32
+0%
32
+0%
Grand Theft Auto V 25
+0%
25
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 25
+0%
25
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób HD Graphics 2500 i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 660M jest 213% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Radeon 660M jest 2850% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon 660M wyprzedza 31 testach (53%)
  • jest remis w 27 testach (47%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.60 7.07
Nowość 1 kwietnia 2012 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 22 nm 6 nm

Radeon 660M ma 1078.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 266.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon 660M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 2500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 2500 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 660M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 2500
HD Graphics 2500
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 1464 głosy

Oceń HD Graphics 2500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 359 głosów

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 2500 lub Radeon 660M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.