Radeon HD 6950M vs GeForce MX110

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

HD 6950M
2011
2048 MB GDDR5
3.53

GeForce MX110 przewyższa Radeon HD 6950M o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6950M i GeForce MX110, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności682668
Miejsce według popularnościnie w top-10096
Stosunek jakości do ceny0.500.91
ArchitekturaTerascale 2 (2009−2015)Maxwell (2014−2018)
KryptonimBlackcomb ProN16V-GMR1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 stycznia 2011 (13 lat temu)1 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena teraz$338 $1057

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX110 ma 82% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6950M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon HD 6950M i GeForce MX110: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6950M i GeForce MX110, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących960256
Częstotliwość rdzenia580 MHz965 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych993 MHz
Ilość tranzystorów1,700 millionbrak danych
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami27.8423.83
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,113.6 gflops762.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon HD 6950M i GeForce MX110 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6950M i GeForce MX110: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3, GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1800 MHz
Przepustowość pamięci115.2 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6950M i GeForce MX110. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6950M i GeForce MX110 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6950M i GeForce MX110, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.2 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.05.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.1.126
CUDAbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon HD 6950M i GeForce MX110 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD 6950M 3.53
GeForce MX110 3.73
+5.7%

GeForce MX110 przewyższa Radeon HD 6950M o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD 6950M 10122
+10.9%
GeForce MX110 9124

Radeon HD 6950M przewyższa GeForce MX110 o 11% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD 6950M 2452
+15.6%
GeForce MX110 2121

Radeon HD 6950M przewyższa GeForce MX110 o 16% w 3DMark 11 Performance GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon HD 6950M i GeForce MX110 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16−18
−12.5%
18
+12.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−50%
9
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10
−30%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Far Cry New Dawn 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Forza Horizon 4 10−11
−60%
16
+60%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8
−25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−50%
9
+50%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−11
−20%
12
+20%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 5−6
+150%
2
−150%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5
−60%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 0−1 1−2

W ten sposób HD 6950M i GeForce MX110 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX110 jest o 12.5% szybszy niż HD 6950M w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD 6950M jest 150% szybszy niż GeForce MX110.
  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX110 jest 100% szybszy niż HD 6950M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD 6950M wyprzedza 4 testach (7%)
  • GeForce MX110 wyprzedza 29 testach (50%)
  • jest remis w 25 testach (43%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.53 3.73
Nowość 6 stycznia 2011 1 stycznia 2018
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 30 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon HD 6950M i GeForce MX110.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6950M i GeForce MX110 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 6950M
Radeon HD 6950M
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


5 1 głos

Oceń Radeon HD 6950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2085 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 6950M lub GeForce MX110, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.