Quadro P5000 vs FirePro V5900
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 i FirePro V5900, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
P5000 przewyższa V5900 o aż 932% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i FirePro V5900, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 205 | 812 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 2.74 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 12.99 | 3.02 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | TeraScale 3 (2010−2013) |
| Kryptonim | GP104 | Cayman |
| Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 1 października 2016 (9 lat temu) | 24 maja 2011 (14 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i FirePro V5900: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i FirePro V5900, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 512 |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 600 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 2,640 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 19.20 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 0.6144 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 32 |
| L1 Cache | 960 KB | 128 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 512 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i FirePro V5900 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 230 mm |
| Grubość | 2-slot | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i FirePro V5900: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 64 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i FirePro V5900. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI |
| Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i FirePro V5900 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| nView Display Management | + | brak danych |
| Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i FirePro V5900, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 11.2 (11_0) |
| Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
| OpenGL | 4.5 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5000 i FirePro V5900 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i FirePro V5900 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 93
+933%
| 9−10
−933%
|
| 4K | 41
+1267%
| 3−4
−1267%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 26.87 | brak danych |
| 4K | 60.95 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+988%
|
16−18
−988%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+988%
|
16−18
−988%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+1010%
|
10−11
−1010%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+1011%
|
9−10
−1011%
|
| Fortnite | 140−150
+1075%
|
12−14
−1075%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+1100%
|
10−11
−1100%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+989%
|
9−10
−989%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
| Valorant | 190−200
+978%
|
18−20
−978%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+988%
|
16−18
−988%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1050%
|
24−27
−1050%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
| Dota 2 | 130−140
+1025%
|
12−14
−1025%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+1010%
|
10−11
−1010%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+1011%
|
9−10
−1011%
|
| Fortnite | 140−150
+1075%
|
12−14
−1075%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+1100%
|
10−11
−1100%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+989%
|
9−10
−989%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+980%
|
10−11
−980%
|
| Metro Exodus | 70−75
+1083%
|
6−7
−1083%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+989%
|
9−10
−989%
|
| Valorant | 190−200
+978%
|
18−20
−978%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
| Dota 2 | 130−140
+1025%
|
12−14
−1025%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+1010%
|
10−11
−1010%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+1011%
|
9−10
−1011%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+1100%
|
10−11
−1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
| Valorant | 190−200
+978%
|
18−20
−978%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+1075%
|
12−14
−1075%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+1100%
|
18−20
−1100%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
| Metro Exodus | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+994%
|
16−18
−994%
|
| Valorant | 230−240
+995%
|
21−24
−995%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+938%
|
8−9
−938%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+938%
|
8−9
−938%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
| Metro Exodus | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Valorant | 180−190
+939%
|
18−20
−939%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Dota 2 | 95−100
+956%
|
9−10
−956%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
W ten sposób Quadro P5000 i FirePro V5900 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest 933% szybszy w 1080p
- Quadro P5000 jest 1267% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 30.04 | 2.91 |
| Nowość | 1 października 2016 | 24 maja 2011 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 2 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 75 Wat |
Quadro P5000 ma 932.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, FirePro V5900 ma 33.3% niższe zużycie energii.
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro V5900.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
