Iris Plus Graphics 640 vs GeForce MX110

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Iris Plus Graphics 640 et GeForce MX110, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Iris Plus Graphics 640
2017
32 Gb DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
3.86
+4%

Iris Plus Graphics 640 surpasse MX110 d'un minimum de 4% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Plus Graphics 640, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances703710
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique17.648.48
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeKaby Lake GT3eGM108S
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Janvier 2017 (7 ans il y a)17 Novembre 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Iris Plus Graphics 640 et GeForce MX110: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Plus Graphics 640 et GeForce MX110, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384256
Fréquence de noyau300 MHz978 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHz1006 MHz
Nombre de transistors189 million1,020 million
Processus technologique de fabrication14 nm++28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt30 Watt
Vitesse de texturation52.8016.10
Performance à virgule flottante0.8448 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs68
TMUs4816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Plus Graphics 640 et GeForce MX110 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Plus Graphics 640 et GeForce MX110 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Capacité de mémoire maximale32 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1253 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données40.1 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Plus Graphics 640 et GeForce MX110. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Plus Graphics 640 et GeForce MX110 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Iris Plus Graphics 640 et GeForce MX110 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.46.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Iris Plus Graphics 640 et GeForce MX110 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Iris Plus Graphics 640 3.86
+4%
GeForce MX110 3.71

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Iris Plus Graphics 640 1489
+4.1%
GeForce MX110 1431

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Iris Plus Graphics 640 2379
+12.2%
GeForce MX110 2121

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Iris Plus Graphics 640 1394
GeForce MX110 1714
+23%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 640 11248
GeForce MX110 11266
+0.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 640 145481
+17.3%
GeForce MX110 124036

3DMark Time Spy Graphics

Iris Plus Graphics 640 437
GeForce MX110 451
+3.1%

Performances de jeu

Les résultats Iris Plus Graphics 640 et GeForce MX110 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD22
+29.4%
17
−29.4%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
−25%
10
+25%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Metro Exodus 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Red Dead Redemption 2 10−11
−30%
13
+30%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Metro Exodus 7−8
+40%
5
−40%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−25%
5
+25%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que Iris Plus Graphics 640 et GeForce MX110 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Iris Plus Graphics 640 est 29% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Iris Plus Graphics 640 est 40% plus rapide.
  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX110 est 86% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Iris Plus Graphics 640 est en avance sur 21 tests (33%)
  • GeForce MX110 est en avance sur 6 tests (10%)
  • il y a un tirage au sort dans 36 tests (57%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.86 3.71
Nouveauté 3 Janvier 2017 17 Novembre 2017
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 30 Watt

Iris Plus Graphics 640 a un score de performance agrégé 4% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 100% de consommation d'énergie en moins.

GeForce MX110, quant à lui, a un avantage d'âge de 10 mois.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Iris Plus Graphics 640 et GeForce MX110.


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