Iris Plus Graphics 640 vs. GeForce MX110

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Iris Plus Graphics 640 e o GeForce MX110, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Iris Plus Graphics 640
2017
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
3.86
+4%

O Iris Plus Graphics 640 supera o MX110 por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Iris Plus Graphics 640 e GeForce MX110, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho703710
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética17.648.48
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoKaby Lake GT3eGM108S
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Iris Plus Graphics 640 e GeForce MX110: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Iris Plus Graphics 640 e GeForce MX110, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384256
Frequência do núcleo300 MHz978 MHz
Frequência em modo Boost1100 MHz1006 MHz
Quantidade de transistores189 million1,020 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm++28 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt30 Watt
Velocidade de texturização52.8016.10
Desempenho de ponto flutuante0.8448 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs68
TMUs4816

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Iris Plus Graphics 640 e GeForce MX110 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x4
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Iris Plus Graphics 640 e GeForce MX110 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM32 GB2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1253 MHz
Largura de banda de memóriasem dados40.1 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Iris Plus Graphics 640 e GeForce MX110. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Iris Plus Graphics 640 e GeForce MX110. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Iris Plus Graphics 640 e GeForce MX110 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.46.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Iris Plus Graphics 640 e GeForce MX110 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Iris Plus Graphics 640 3.86
+4%
GeForce MX110 3.71

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Iris Plus Graphics 640 1489
+4.1%
GeForce MX110 1431

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Iris Plus Graphics 640 2379
+12.2%
GeForce MX110 2121

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Iris Plus Graphics 640 1394
GeForce MX110 1714
+23%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 640 11248
GeForce MX110 11266
+0.2%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 640 145481
+17.3%
GeForce MX110 124036

3DMark Time Spy Graphics

Iris Plus Graphics 640 437
GeForce MX110 451
+3.1%

Desempenho em jogos

Resultados do Iris Plus Graphics 640 e GeForce MX110 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD22
+29.4%
17
−29.4%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
−25%
10
+25%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Metro Exodus 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Red Dead Redemption 2 10−11
−30%
13
+30%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Metro Exodus 7−8
+40%
5
−40%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−25%
5
+25%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que Iris Plus Graphics 640 e GeForce MX110 competem em jogos populares:

  • Iris Plus Graphics 640 é 29% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o Iris Plus Graphics 640 é 40% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX110 é 86% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Iris Plus Graphics 640 está à frente em 21 testes (33%)
  • GeForce MX110 está à frente em 6 testes (10%)
  • há um empate em 36 testes (57%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.86 3.71
Novidade 3 de Janeiro 2017 17 de Novembro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 32 GB 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 30 Watt

O Iris Plus Graphics 640 tem uma pontuação de desempenho agregado 4% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 100% inferior.

O GeForce MX110, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 meses.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Iris Plus Graphics 640 e GeForce MX110.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Iris Plus Graphics 640 e GeForce MX110, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


Intel Iris Plus Graphics 640
Iris Plus Graphics 640
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.3 310 votos

Classifique Iris Plus Graphics 640 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2280 votos

Classifique GeForce MX110 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os Iris Plus Graphics 640 ou GeForce MX110, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.