HD Graphics 530: specyfikacje i testy

VS

Łączny wynik wydajności

HD Graphics 530 zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 2.59% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

Intel początek sprzedaży HD Graphics 530 5 sierpnia 2015. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Gen. 9 Skylake i procesie technologicznym 14 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x1. Zużycie energii wynosi – 15 Watt.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności786
Miejsce według popularności77
Stosunek jakości do ceny0.16
ArchitekturaGen. 9 Skylake (2015−2016)
KryptonimSkylake GT2
TypDo laptopów
Data wydania5 sierpnia 2015 (8 lat temu)
Cena teraz$526 z 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Dane techniczne

Parametry ogólne HD Graphics 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących24z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Częstotliwość rdzenia350 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów189 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny14 nmz 4 (H100 PCIe)
Pobór mocy (TDP)15 Wattz 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami27.60z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Wydajność zmiennoprzecinkowa403.2 gflopsz 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności HD Graphics 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci64 GBz 192 (Radeon Instinct MI300X)
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaz 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Pamięć współdzielona+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.6
OpenCL2.1
Vulkan+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu HD Graphics 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 530 2.59

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

HD Graphics 530 1001

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

HD Graphics 530 80242

Czy HD Graphics 530 nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na HD Graphics 530, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
4K7

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 4−5
Forza Horizon 4 10−11
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 14−16
Metro Exodus 1−2
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 12−14
Watch Dogs: Legion 2−3

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 4−5
Forza Horizon 4 10−11
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 14−16
Metro Exodus 1−2
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 5
Watch Dogs: Legion 2−3

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 10−11
Forza Horizon 4 10−11
Horizon Zero Dawn 14−16
Metro Exodus 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 3
Watch Dogs: Legion 2−3

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
Far Cry New Dawn 3−4
Red Dead Redemption 2 1−2

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 4−5
Forza Horizon 4 4−5
Horizon Zero Dawn 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
Watch Dogs: Legion 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 9−10
Horizon Zero Dawn 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
Horizon Zero Dawn 3−4
Metro Exodus 5−6
Watch Dogs: Legion 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5

Względna wydajność

Ogólna wydajność HD Graphics 530 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


GeForce 830M 100.77
HD Graphics 530 100

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z HD Graphics 530 zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.1 1268 głosów

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 530, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.