GeForce 920MX vs HD Graphics 530

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce 920MX i HD Graphics 530, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce 920MX
2016
2 GB DDR3, GDDR5, 16 Watt
2.53
+5.4%
HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.40

920MX przewyższa HD Graphics 530 o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 920MX i HD Graphics 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności886904
Miejsce według popularnościnie w top-10065
Wydajność energetyczna12.2312.37
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimGM108Skylake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania25 marca 2016 (10 lat temu)1 września 2015 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 920MX i HD Graphics 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 920MX i HD Graphics 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256192
Częstotliwość rdzenia965 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz950 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)16 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami23.8322.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5084 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs83
TMUs2424
L1 Cache128 KBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 920MX i HD Graphics 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8Ring Bus
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 920MX i HD Graphics 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci2 GB64 GB
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci900 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci14.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 920MX i HD Graphics 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 920MX i HD Graphics 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus+-
GameWorks+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 920MX i HD Graphics 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 920MX i HD Graphics 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce 920MX 2.53
+5.4%
HD Graphics 530 2.40

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 920MX 1056
+5.5%
Próbki: 1249
HD Graphics 530 1001
Próbki: 19020

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 920MX 1835
+34.7%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 920MX 7408
+8.4%
HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce 920MX 1448
+54.9%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 920MX 9114
+21.5%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 920MX 110110
+37.2%
HD Graphics 530 80242

3DMark Time Spy Graphics

GeForce 920MX 417
+77.4%
HD Graphics 530 235

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 920MX i HD Graphics 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
+28.6%
14
−28.6%
4K7−8
+0%
7
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Resident Evil 4 Remake 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Escape from Tarkov 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Fortnite 21
+5%
20
−5%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Valorant 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%

Full HD
High

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 36
+56.5%
23
−56.5%
Escape from Tarkov 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Fortnite 15
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Grand Theft Auto V 6
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5
−80%
Valorant 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 34
+70%
20
−70%
Escape from Tarkov 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3
−200%
Valorant 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%

Full HD
Epic

Fortnite 11
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Valorant 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Escape from Tarkov 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7−8
+0%
7
+0%
Escape from Tarkov 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób GeForce 920MX i HD Graphics 530 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce 920MX jest 29% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce 920MX jest 200% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, HD Graphics 530 jest 9% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce 920MX wyprzedza 36 testach (67%)
  • HD Graphics 530 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 17 testach (31%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.53 2.40
Nowość 25 marca 2016 1 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 64 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 16 Wat 15 Wat

GeForce 920MX ma 5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 6 miesięcy.

Z drugiej strony, HD Graphics 530 ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 7% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce 920MX i HD Graphics 530.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1202 głosy

Oceń GeForce 920MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1939 głosów

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce 920MX lub HD Graphics 530, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.