Iris Pro Graphics 580 vs HD Graphics 530

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 530, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Pro Graphics 580
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
4.39
+83.7%
HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.39

Pro Graphics 580 przewyższa HD Graphics 530 o imponujący 84% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności727911
Miejsce według popularnościnie w top-10079
Wydajność energetyczna22.8212.42
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimSkylake GT4eSkylake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (11 lat temu)1 września 2015 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących576192
Częstotliwość rdzenia350 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz950 MHz
Ilość tranzystorów189 million189 million
Proces technologiczny14 nm+14 nm+
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami68.4022.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.094 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs93
TMUs7224

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci64 GB64 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.3+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Pro Graphics 580 4.39
+83.7%
HD Graphics 530 2.39

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Pro Graphics 580 1841
+83.9%
Próbki: 487
HD Graphics 530 1001
Próbki: 19548

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Pro Graphics 580 3220
+136%
HD Graphics 530 1362

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Pro Graphics 580 1903
+104%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 580 14594
+94.6%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 580 184880
+130%
HD Graphics 530 80242

Wydajność w grach

Wyniki Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
+28.6%
14
4K12−147
−41.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 18−20
+217%
6−7
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
Hogwarts Legacy 9−10
+28.6%
7−8
Resident Evil 4 Remake 7−8
+250%
2−3

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
+157%
7−8
Counter-Strike 2 18−20
+217%
6−7
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
Far Cry 5 12−14
+117%
6
Fortnite 24−27
+30%
20
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
Hogwarts Legacy 9−10
+28.6%
7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+50%
12−14
Valorant 55−60
+32.6%
40−45

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
+157%
7−8
Counter-Strike 2 18−20
+217%
6−7
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+66%
45−50
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
Dota 2 15 23
+53.3%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
Fortnite 24−27
+117%
12−14
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
Grand Theft Auto V 14−16
+180%
5−6
Hogwarts Legacy 9−10
+28.6%
7−8
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+50%
12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5
Valorant 55−60
+32.6%
40−45

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
+157%
7−8
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
Dota 2 14 20
+42.9%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
Hogwarts Legacy 9−10
+28.6%
7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+50%
12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+333%
3
Valorant 55−60
+32.6%
40−45

Full HD
Epic

Fortnite 24−27
+117%
12−14

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+88.9%
18−20
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+47.8%
21−24
Valorant 40−45
+100%
21−24

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
Hogwarts Legacy 4−5
+100%
2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4

1440p
Epic

Fortnite 8−9
+100%
4−5

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 18−20
+58.3%
12−14

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 14−16
+114%
7
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4

4K
Epic

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4

W ten sposób Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 530 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Pro Graphics 580 jest 29% szybszy w 1080p
  • Iris Pro Graphics 580 jest 71% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Iris Pro Graphics 580 jest 500% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD Graphics 530 jest 53% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Pro Graphics 580 wyprzedza 52 testach (96%)
  • HD Graphics 530 wyprzedza 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.39 2.39

Iris Pro Graphics 580 ma 84% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model Iris Pro Graphics 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 18 głosów

Oceń Iris Pro Graphics 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1942 głosy

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Pro Graphics 580 lub HD Graphics 530, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.