GeForce RTX 5080 vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5080 z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RTX PRO 6000 Blackwell o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5080 i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 4 | 6 |
Miejsce według popularności | 100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 40.52 | 5.86 |
Wydajność energetyczna | 17.73 | 10.13 |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GB203 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5080 ma 591% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX PRO 6000 Blackwell.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5080 i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5080 i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | 2295 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2617 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 45,600 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 360 Watt | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 879.3 | 1,968 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 56.28 TFLOPS | 126 TFLOPS |
ROPs | 112 | 192 |
TMUs | 336 | 752 |
Tensor Cores | 336 | 752 |
Ray Tracing Cores | 84 | 188 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5080 i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 304 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5080 i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR7 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1875 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 960.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5080 i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 4x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5080 i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 10.1 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5080 i RTX PRO 6000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5080 i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 203
+6.8%
| 190−200
−6.8%
|
1440p | 160
+6.7%
| 150−160
−6.7%
|
4K | 109
+9%
| 100−110
−9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.92
+816%
| 45.08
−816%
|
1440p | 6.24
+815%
| 57.10
−815%
|
4K | 9.17
+835%
| 85.65
−835%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 816% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 815% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 835% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 270−280
+5.4%
|
260−270
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+10.7%
|
300−310
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+7.1%
|
210−220
−7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 270−280
+5.4%
|
260−270
−5.4%
|
Battlefield 5 | 190−200
+9.4%
|
180−190
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+10.7%
|
300−310
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+7.1%
|
210−220
−7.1%
|
Far Cry 5 | 230−240
+6.8%
|
220−230
−6.8%
|
Fortnite | 300−350
+7.9%
|
280−290
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+14.7%
|
300−310
−14.7%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+5.7%
|
230−240
−5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10%
|
160−170
−10%
|
Valorant | 600−650
+9.6%
|
550−600
−9.6%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 270−280
+5.4%
|
260−270
−5.4%
|
Battlefield 5 | 190−200
+9.4%
|
180−190
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+10.7%
|
300−310
−10.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.9%
|
260−270
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+7.1%
|
210−220
−7.1%
|
Far Cry 5 | 230−240
+6.8%
|
220−230
−6.8%
|
Fortnite | 300−350
+7.9%
|
280−290
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+14.7%
|
300−310
−14.7%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+5.7%
|
230−240
−5.7%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+8.8%
|
160−170
−8.8%
|
Metro Exodus | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10%
|
160−170
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 350−400
+13.7%
|
350−400
−13.7%
|
Valorant | 600−650
+9.6%
|
550−600
−9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 250
+8.7%
|
230−240
−8.7%
|
Battlefield 5 | 190−200
+9.4%
|
180−190
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+7.1%
|
210−220
−7.1%
|
Far Cry 5 | 230−240
+6.8%
|
220−230
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+14.7%
|
300−310
−14.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10%
|
160−170
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 282
+8.5%
|
260−270
−8.5%
|
Valorant | 600−650
+9.6%
|
550−600
−9.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+7.9%
|
280−290
−7.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 280−290
+6.7%
|
270−280
−6.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+14.7%
|
450−500
−14.7%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+11.3%
|
150−160
−11.3%
|
Metro Exodus | 173
+8.1%
|
160−170
−8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 450−500
+7.8%
|
450−500
−7.8%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 195
+8.3%
|
180−190
−8.3%
|
Battlefield 5 | 190−200
+8.9%
|
180−190
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
Far Cry 5 | 220−230
+8.6%
|
210−220
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+5.5%
|
290−300
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+7.3%
|
220−230
−7.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+7.9%
|
140−150
−7.9%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 170
+6.3%
|
160−170
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+10%
|
170−180
−10%
|
Metro Exodus | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+7.3%
|
220−230
−7.3%
|
Valorant | 300−350
+10.7%
|
300−310
−10.7%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
Battlefield 5 | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Far Cry 5 | 160−170
+5.6%
|
160−170
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+5.2%
|
290−300
−5.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
W ten sposób RTX 5080 i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 7% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 7% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 9% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 90.25 | 85.99 |
Nowość | 30 stycznia 2025 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 96 GB |
Pobór mocy (TDP) | 360 Wat | 600 Wat |
RTX 5080 ma 5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 66.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 5080 i RTX PRO 6000 Blackwell.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.