GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs GTX 1050 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4060 Ti 16 GB z GeForce GTX 1050 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 413% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 1050 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 29 | 383 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 29.92 | 11.16 |
Architektura | Ada Lovelace | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | AD106 | GP107B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 maja 2023 (1 rok temu) | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $615 (1.2x) | $256 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 Ti 16 GB ma 168% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 1050 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 1050 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 2310 MHz | 1354 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2535 MHz | 1493 MHz |
Ilość tranzystorów | 22,900 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 344.8 | 59.72 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 1050 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 240 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak danych |
Obsługa SLI | brak danych | - |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 1050 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4000 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 1050 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | brak danych | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 1050 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 1050 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 8.9 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 1050 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 413% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 413% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 460% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 337% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 432% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 334% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 109% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 350−400
+379%
| 73
−379%
|
Full HD | 166
+261%
| 46
−261%
|
1440p | 92
+283%
| 24
−283%
|
4K | 54
+260%
| 15
−260%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
Battlefield 5 | 180−190 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | brak danych |
Far Cry 5 | 110−120 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 140−150 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 190−200 | brak danych |
Hitman 3 | 110−120
+443%
|
21−24
−443%
|
Horizon Zero Dawn | 395
+427%
|
75−80
−427%
|
Metro Exodus | 130−140
+471%
|
24−27
−471%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 344 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 120−130
+417%
|
24−27
−417%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
Battlefield 5 | 180−190 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | brak danych |
Far Cry 5 | 110−120 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 140−150 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 190−200 | brak danych |
Hitman 3 | 110−120
+443%
|
21−24
−443%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+451%
|
45−50
−451%
|
Metro Exodus | 77 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 110−120 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 272 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 270 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 120−130
+417%
|
24−27
−417%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+429%
|
21−24
−429%
|
Far Cry 5 | 110−120 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 190−200 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 230
+475%
|
40−45
−475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 235
+422%
|
45−50
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 120−130
+417%
|
24−27
−417%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+438%
|
24−27
−438%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+463%
|
24−27
−463%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+422%
|
18−20
−422%
|
Far Cry 5 | 127 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 130−140 | brak danych |
Hitman 3 | 80−85
+425%
|
16−18
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+477%
|
30−33
−477%
|
Metro Exodus | 119
+467%
|
21−24
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+467%
|
27−30
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+461%
|
18−20
−461%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
Hitman 3 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+438%
|
16−18
−438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 79 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Far Cry 5 | 40−45 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 90−95 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 95
+428%
|
18−20
−428%
|
Metro Exodus | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Far Cry New Dawn | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Metro Exodus | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry New Dawn | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry New Dawn | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
W ten sposób RTX 4060 Ti 16 GB i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 379% szybszy w 900p
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 261% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 283% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 260% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 59.30 | 11.55 |
Nowość | 18 maja 2023 | 3 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4000 MB |
Proces technologiczny | 5 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 75 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Ti 16 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4060 Ti 16 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 1050 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.