GeForce RTX 5070 vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5070 z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa RTX PRO 6000 Blackwell o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5070 i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 19 | 22 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 66.62 | 4.81 |
Wydajność energetyczna | 20.71 | 8.48 |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GB205 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 4 marca 2025 (mniej niż rok temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5070 ma 1285% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX PRO 6000 Blackwell.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5070 i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5070 i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | 2325 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2512 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 31,100 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 482.3 | 1,968 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 30.87 TFLOPS | 126 TFLOPS |
ROPs | 80 | 192 |
TMUs | 192 | 752 |
Tensor Cores | 192 | 752 |
Ray Tracing Cores | 48 | 188 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5070 i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 245 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5070 i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR7 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 672.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5070 i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 4x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5070 i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 10.1 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5070 i RTX PRO 6000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5070 i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 214
+1.9%
| 210−220
−1.9%
|
1440p | 123
+2.5%
| 120−130
−2.5%
|
4K | 77
+2.7%
| 75−80
−2.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.57
+1490%
| 40.79
−1490%
|
1440p | 4.46
+1499%
| 71.38
−1499%
|
4K | 7.13
+1502%
| 114.20
−1502%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 1490% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 1499% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 1502% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+7%
|
300−310
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+3.5%
|
170−180
−3.5%
|
Dead Island 2 | 290−300
+2.1%
|
290−300
−2.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 180−190
+7.1%
|
170−180
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+7%
|
300−310
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+3.5%
|
170−180
−3.5%
|
Dead Island 2 | 290−300
+2.1%
|
290−300
−2.1%
|
Far Cry 5 | 322
+7.3%
|
300−310
−7.3%
|
Fortnite | 300−350
+4.1%
|
290−300
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+3.3%
|
270−280
−3.3%
|
Forza Horizon 5 | 329
+9.7%
|
300−310
−9.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.5%
|
170−180
−3.5%
|
Valorant | 400−450
+15.7%
|
350−400
−15.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
+7.1%
|
170−180
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+7%
|
300−310
−7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3%
|
270−280
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+3.5%
|
170−180
−3.5%
|
Dead Island 2 | 290−300
+2.1%
|
290−300
−2.1%
|
Far Cry 5 | 306
+2%
|
300−310
−2%
|
Fortnite | 300−350
+4.1%
|
290−300
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+3.3%
|
270−280
−3.3%
|
Forza Horizon 5 | 299
+3.1%
|
290−300
−3.1%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+6.9%
|
160−170
−6.9%
|
Metro Exodus | 170−180
+5.3%
|
170−180
−5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.5%
|
170−180
−3.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 436
+9%
|
400−450
−9%
|
Valorant | 400−450
+15.7%
|
350−400
−15.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+7.1%
|
170−180
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+3.5%
|
170−180
−3.5%
|
Dead Island 2 | 290−300
+2.1%
|
290−300
−2.1%
|
Far Cry 5 | 290
+3.6%
|
280−290
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+3.3%
|
270−280
−3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.5%
|
170−180
−3.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+5%
|
200−210
−5%
|
Valorant | 400−450
+15.7%
|
350−400
−15.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+4.1%
|
290−300
−4.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+2.9%
|
210−220
−2.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+3.2%
|
500−550
−3.2%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+10%
|
110−120
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 450−500
+7.8%
|
450−500
−7.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Dead Island 2 | 180−190
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
Far Cry 5 | 222
+5.7%
|
210−220
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+6.1%
|
230−240
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 166
+3.8%
|
160−170
−3.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+7.9%
|
140−150
−7.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+5.6%
|
160−170
−5.6%
|
Metro Exodus | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
Valorant | 300−350
+10.3%
|
300−310
−10.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Dead Island 2 | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Far Cry 5 | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+5.3%
|
190−200
−5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
W ten sposób RTX 5070 i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 2% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 3% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 3% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 72.63 | 71.35 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 96 GB |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 600 Wat |
RTX 5070 ma 1.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 140% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 5070 i RTX PRO 6000 Blackwell.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.