GeForce RTX 4080 Mobile vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4080 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 45 | 121 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
Kryptonim | GN21-X9 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 4080 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4080 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1860 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2280 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 35,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 386.3 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4080 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4080 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 20000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 432.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4080 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4080 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Model cieniujący | 6.7 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | brak danych |
CUDA | 8.9 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 4080 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 45% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 94% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 194% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 85% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 4080 Mobile o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 4080 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 157
+57%
| 100−110
−57%
|
1440p | 105
+50%
| 70−75
−50%
|
4K | 74
+48%
| 50−55
−48%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 149
+49%
|
100−105
−49%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Battlefield 5 | 160−170
+53.6%
|
110−120
−53.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 143
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+51.3%
|
80−85
−51.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+56%
|
100−105
−56%
|
Hitman 3 | 120−130
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+53.6%
|
140−150
−53.6%
|
Metro Exodus | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+50.7%
|
75−80
−50.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 383
+47.3%
|
260−270
−47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Battlefield 5 | 160−170
+53.6%
|
110−120
−53.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Far Cry 5 | 127
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+51.3%
|
80−85
−51.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+56%
|
100−105
−56%
|
Hitman 3 | 120−130
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+53.6%
|
140−150
−53.6%
|
Metro Exodus | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+50.7%
|
75−80
−50.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 264
+46.7%
|
180−190
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 334
+51.8%
|
220−230
−51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 121
+51.3%
|
80−85
−51.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+51.3%
|
80−85
−51.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+56%
|
100−105
−56%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+53.6%
|
140−150
−53.6%
|
Metro Exodus | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 172
+56.4%
|
110−120
−56.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+46.7%
|
75−80
−46.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+50.7%
|
75−80
−50.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+46.7%
|
75−80
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Far Cry 5 | 129
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+53.8%
|
80−85
−53.8%
|
Metro Exodus | 90−95
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 237
+48.1%
|
160−170
−48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+52.2%
|
90−95
−52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 103
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Hitman 3 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Metro Exodus | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
W ten sposób RTX 4080 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 57% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 50% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 48% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 53.04 | 36.47 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 2000 Ada Generation Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4080 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.