GeForce RTX 4060 Mobile vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4060 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 81 | 121 |
Miejsce według popularności | 54 | nie w top-100 |
Architektura | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
Kryptonim | GN21-X4 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 4060 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4060 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 3072 |
Częstotliwość w trybie Boost | 2370 MHz | brak danych |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 181.4 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4060 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4060 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4060 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4060 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Model cieniujący | 6.7 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | brak danych |
CUDA | 8.9 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 4060 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 18% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 139% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 15% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 4060 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+15%
| 100−110
−15%
|
1440p | 61
+22%
| 50−55
−22%
|
4K | 42
+20%
| 35−40
−20%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 126
+26%
|
100−105
−26%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Hitman 3 | 198
+16.5%
|
170−180
−16.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+23.1%
|
130−140
−23.1%
|
Metro Exodus | 100−110
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 267
+16.1%
|
230−240
−16.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 114
+20%
|
95−100
−20%
|
Battlefield 5 | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Far Cry 5 | 106
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Hitman 3 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+23.1%
|
130−140
−23.1%
|
Metro Exodus | 100−110
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+19.4%
|
160−170
−19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+23.1%
|
130−140
−23.1%
|
Metro Exodus | 100−110
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Far Cry 5 | 99
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Metro Exodus | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 101
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Battlefield 5 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Metro Exodus | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
W ten sposób RTX 4060 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 15% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 22% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Mobile jest 20% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.92 | 36.46 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 21 marca 2023 |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 2000 Ada Generation Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4060 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.