GeForce RTX 4050 Mobile vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4050 Mobile z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa RTX 4050 Mobile o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4050 Mobile i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 128 | 107 |
Miejsce według popularności | 46 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.57 |
Wydajność energetyczna | 51.72 | 14.57 |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | AD107 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4050 Mobile i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4050 Mobile i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1755 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 140.4 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.986 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 80 | 160 |
Tensor Cores | 80 | 160 |
Ray Tracing Cores | 20 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4050 Mobile i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4050 Mobile i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 GB/s | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4050 Mobile i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4050 Mobile i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4050 Mobile i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4050 Mobile i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−34.4%
| 125
+34.4%
|
1440p | 46
−52.2%
| 70
+52.2%
|
4K | 31
−35.5%
| 42
+35.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.56 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 79
−81%
|
143
+81%
|
Cyberpunk 2077 | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 67
−74.6%
|
117
+74.6%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 204
−2.9%
|
210−220
+2.9%
|
Forza Horizon 5 | 102
−1%
|
100−110
+1%
|
Metro Exodus | 90−95
−5.5%
|
95−100
+5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Valorant | 185
+14.9%
|
160−170
−14.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 59
−76.3%
|
104
+76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Dota 2 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Far Cry 5 | 97
+40.6%
|
69
−40.6%
|
Fortnite | 160−170
−5.4%
|
170−180
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 168
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−7.3%
|
100−110
+7.3%
|
Grand Theft Auto V | 126
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Metro Exodus | 32
−12.5%
|
36
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−9.1%
|
140−150
+9.1%
|
Valorant | 150−160
−7.3%
|
160−170
+7.3%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 43
−121%
|
95
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Dota 2 | 162
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−3.1%
|
95−100
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Forza Horizon 5 | 80
−28.8%
|
100−110
+28.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
Valorant | 138
−16.7%
|
160−170
+16.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 58
−19%
|
69
+19%
|
Grand Theft Auto V | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
World of Tanks | 230−240
−7.1%
|
250−260
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Counter-Strike 2 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Metro Exodus | 80−85
−6.1%
|
85−90
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Valorant | 92
−39.1%
|
120−130
+39.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
Dota 2 | 64
−21.9%
|
78
+21.9%
|
Grand Theft Auto V | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Metro Exodus | 45
−2.2%
|
46
+2.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Fortnite | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Valorant | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób RTX 4050 Mobile i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 34% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 52% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 35% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 41% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B580 jest 125% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 3 testach (7%)
- Arc B580 wyprzedza 39 testach (87%)
- jest remis w 3 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.15 | 39.77 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 190 Wat |
RTX 4050 Mobile ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 280% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 7.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 4050 Mobile i Arc B580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.