GeForce RTX 4060 Mobile vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4060 Mobile z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 Mobile przewyższa Arc B580 o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4060 Mobile i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 75 | 107 |
Miejsce według popularności | 45 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.02 |
Wydajność energetyczna | 27.44 | 14.63 |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | AD107 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4060 Mobile i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4060 Mobile i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1545 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1890 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 181.4 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.61 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | 96 | 160 |
Ray Tracing Cores | 24 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4060 Mobile i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4060 Mobile i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4060 Mobile i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4060 Mobile i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4060 Mobile i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4060 Mobile i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 112
−11.6%
| 125
+11.6%
|
1440p | 60
−16.7%
| 70
+16.7%
|
4K | 40
−5%
| 42
+5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.56 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 96
−49%
|
143
+49%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Counter-Strike 2 | 81
−44.4%
|
117
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 267
+16.1%
|
230−240
−16.1%
|
Forza Horizon 5 | 145
+40.8%
|
100−110
−40.8%
|
Metro Exodus | 100−110
+9.4%
|
95−100
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+11.5%
|
75−80
−11.5%
|
Valorant | 180−190
+16.1%
|
160−170
−16.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Counter-Strike 2 | 80
−30%
|
104
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Dota 2 | 149
+6.4%
|
140
−6.4%
|
Far Cry 5 | 101
+46.4%
|
69
−46.4%
|
Fortnite | 190−200
+9.8%
|
170−180
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 215
+19.4%
|
180−190
−19.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+12.6%
|
100−110
−12.6%
|
Grand Theft Auto V | 142
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
Metro Exodus | 37
+2.8%
|
36
−2.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+4.5%
|
200−210
−4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+11.5%
|
75−80
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+15.3%
|
140−150
−15.3%
|
Valorant | 180−190
+16.1%
|
160−170
−16.1%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Counter-Strike 2 | 58
−63.8%
|
95
+63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Dota 2 | 156
+20%
|
130−140
−20%
|
Far Cry 5 | 100−110
+6.1%
|
95−100
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 187
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
Forza Horizon 5 | 112
+8.7%
|
100−110
−8.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+4.5%
|
200−210
−4.5%
|
Valorant | 180−190
+16.1%
|
160−170
−16.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 85
+23.2%
|
69
−23.2%
|
Grand Theft Auto V | 85
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
World of Tanks | 290−300
+13.7%
|
250−260
−13.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Counter-Strike 2 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Far Cry 5 | 140−150
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
Forza Horizon 4 | 127
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
Metro Exodus | 95−100
+10.3%
|
85−90
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Valorant | 150−160
+20.3%
|
120−130
−20.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Dota 2 | 76
−2.6%
|
78
+2.6%
|
Grand Theft Auto V | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Metro Exodus | 37
−24.3%
|
46
+24.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+16.8%
|
130−140
−16.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 126
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Fortnite | 65−70
+19%
|
55−60
−19%
|
Forza Horizon 4 | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Valorant | 80−85
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób RTX 4060 Mobile i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 12% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 17% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 5% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4060 Mobile jest 50% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc B580 jest 64% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile wyprzedza 37 testach (82%)
- Arc B580 wyprzedza 6 testach (13%)
- jest remis w 2 testach (4%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 44.32 | 39.05 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 190 Wat |
RTX 4060 Mobile ma 13.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 65.2% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc B580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4060 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4060 Mobile i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.